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┌─────────────────────────ーーー.┐│|==ノ==}ーi┬────、‐、─ _∧_.._∧_..─,ィ.,ィ───ー.┬iー{=={={==|││|イ〈ヽノ .ノ.ノゞ'''""´==─'''ゝ, ..〉, 〈,,,,〉, 〈_,,。ィ 'ー==`""'''≦', ', .∨イ'ゝ- ││|_,,。ヽ .∨''"´ ` ̄´.. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . `"''∨ ノ <__|││|=vイゞヽ、 | | r云 、. /イ、イ_v==|││| ̄´.. _ _ | | |ト咒jト、_ ` ̄|││|. / / ヽr― 、......| | |》ア⌒丶 ヽ ____ / |││|. 人 ' 〉{ ; | | { 辷<__ ヘ返⌒ ̄⌒\/ ..゙|││|.... r===彡 / | | 乂 _ノ _..゙|〉 マ. 「 V⌒~辷三二ュ∧ . |││|...... r=彡ノ .| | { Y_≧=彡⌒´..゙i〉-∧| ト 、 ⌒\ Уニ∧ |││|. _ { .| .| 人 \ `<⌒. | 人 、〉v∧ {-\ \ ー"......|││|. {乂ハ人| \ >. | //V込{ニ/7、 \ \......|││|. Yニ〕ノ{Vヘ从V´ ̄ `ー、¨´ __....〃 Vヘ\_辷ラ1 、. |││|. }}/ { i i i i ( i { 、 /<=´ { ∨〉ヘ1─| / / . |│...│|. _人_厶 i i i \ 、\_,/ //{ト _ / /r」二i| /j| |/∧ . |││|. /ノ〕ノ〕 ヽ\ i ヽ | `⌒ヽ{{_{ { {> .,,__ . |j}ニニ゙__.. ト′iV...|│...│|. Uヽ_ノ }-=ミハ | | }V/- _人_)- '≦ヽ ´...iヘ」. |││|. --==ミ〈 i i i i i i i廴_). | |.し' `⌒¨¨´. |│...│|. / i i i i i i / ̄ \==ミ、. j}ニ7. |││|. __/ i i i i i i / _ >~ァ. j}ニ/ |│...│|. _ < i i i i>~~~´⌒ー彡-<゙| /=/ |││|.゙-_-_-_-_-_-_-_-/_/_-_-|_-_-_-_-``~、、_ . =/ |│...│|......_-_-_-_-_-_/_-,/z_-_-|_-_-_-_-_-_-_-/_ハ..i |││|..._ }_-_-_-_,/_-_ ノ-_-_-/-_-_-_-_-_-_-/_-_/ |│... │|.... \_-_へ_- ̄_-_-_- --=ミ_-_-_-_-_,/_-_/゙_ Assassin ____.゙|││|.  ̄ /\_-_-_-_-{ \_-_ /_-/´ /|││|.. / \__,.ノ', i ̄ \,/...... ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄..゙|││| / /  ̄ ', } | |││|. , , ', | |││| / },ノ i i |││|. , / i | |││| / i | |││|. i , i | |││|. | , | , |││|. |__' | ,' |││|`ヽ R e v e r s e A s s a s s i n >'´.|││|、.ヽヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二'´ィ´,ィ.|││| ∨∨i .} .} 呪腕のハサン. { { ∧∧. ..|││| ..H P =+≦≧ニ=-- ./イ ヽヽ,.. ..--=ニ≦≧=+= M P ...|││| ノノノ ノ 120 ヽヽ, /イ. 60 ヽヽ, ヽ, .|││|''´イ.イ ヽヽ,/イ .\\ ゝ |││|彡'´_____________ヽ´___________`''<. |│└─────────────────────────ーーー.┘ 【マテリアル1:山の老翁】リバース・アサシンは正規の英霊では無い。本来、暗殺者のクラスに召喚される「ハサン・サッバーハ」の霊基を取り込み、半融合した状態で召喚されたイレギュラーな存在である。(厳密には英霊ですらない)彼女本来の神仙としての力は限定的にしか使用できない反面、ハサンが持つ呪いの腕を再現する資格を有している。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【真名】呪腕のハサン【霊格】60【クラス】リバース・アサシン【属性】秩序/悪【筋力】■■■■□:B(40)【耐久】■■■□□:C(30)【敏捷】■■■■■:A(50)【魔力】■■■□□:C(30)【幸運】■□□□□:E(10)【宝具】■■■□□:C(30)【戦闘データ:Rアサシン】【HP】120/120【MP】90/90【A攻】9 【B攻】8 【C攻】7【防御】0 【魔攻】6 【魔防】0┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【コマンド:Rアサシン】1abcabc2ccbbaa3acabba4bacabc5abbacc6ccaabb7bacbac8baaabc9cacaca┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【クラススキル】○気配遮断: A+ サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は不可能に近い。 ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 [DATA] 『種別:一般(視界) / タイミング:効果参照 / 代償:なし』 1戦闘ターン目の開始時、1~3手目を「強制優位」に変更する。 また、行動ターン時「A+」ランク以上の気配を察知する能力を持つ対象がいない場合、 あなたの存在を感知されることはない。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【固有スキル】○風避けの加護: A+ 中東に伝わる台風避けの呪い――なのだが、 仙人の手で魔改造された結果、風だけでなく可視光まで屈折する事が可能になった。 [DATA] 『種別:異能(魔術) / タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP』 2ターン目の開始時から使用を宣言できる。 「気配遮断」の効果をその戦闘ターンの間も受けられるようになる。 この効果中に自陣が撤退する時、消費するMCを「3」点少なくできる。○仙術: A++ 中華の合理。宇宙と一体になる事を目的とした魔術をどれほど極めたかの値。 「中国武術」スキルと酷似しており、どちらも等しく習得の難易度は高い。 ――が英霊を憑依している為にランクダウンしている。 [DATA] 『種別:異能(魔術) / タイミング:効果参照 / 代償:効果参照』 このスキルは下記の効果を持つ。 ・「タイミング:常時」 自陣が「MC」を得る時、追加で「1」点習得できる。 ・「タイミング:戦闘ターン開始時 / 代償:10MP」 自陣の「MC」に「+2」し、敵陣の「MC」に「-2」できる。 ・「タイミング:戦闘ターン終了時 / 代償:効果参照」 あなたのHPとMPを「消費したMC×5」(最大25点)点、回復する。○虚空拳: A+ 対人魔拳。拳を“空”に移す事により物理特性を無視する絶技。 空間転移の一種であり仙道の応用とされる。 あらゆる防御、回避を無効化し全周位から攻撃を繰り出す奥義。 [DATA] 『種別:特殊 / タイミング:効果参照 / 代償:1MC』 このスキルは1戦闘ターンに3回まで、「引き分け、自陣の劣位」の手番が開示、 または変更される毎に使用を宣言できる。 選択した手番を「自陣の優位」に変更し、その戦闘ターンの間、 「タイミング:宝具発動タイミング」で敵陣が使用する効果の代償MCに+「1」点できる。○自己改造: A (C) 自身の肉体に、まったく別の肉体を付属・融合させる適性。 このランクが上がればあがる程、正純の英雄から遠ざかっていく。 山の翁と仙人が融合し疑似英霊化したのは、このスキルの恩恵も大きい。 [DATA] 『種別:- / タイミング:- / 代償:-』 イベントスキル。融合するのに能力を全振りしている為、データは無い。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫【宝具】 ザバーニーヤ○『妄想心音』ランク:C- 種別:対人宝具 呪いの腕。悪性の精霊・シャイターンの腕であり、人間を呪い殺す事に長けている。 エーテル魂を用いて、鏡に映した殺害対象の反鏡存在から本物と影響しあう二重存在を作成する。 殺害対象と共鳴したその偽者を潰す事で、本物には指一本触れずに殺害対象を呪い殺す。 強力な物理防御を無効にし、心臓を潰す暗殺術。 本来ならばMCIかLUKで判定するのだが、発動プロセスの一部を仙術(魔術)で代用している為、 高ランクの「対魔力」でも抵抗可能になっている。 [DATA] 『種別:宝具 / タイミング:宝具発動タイミング / 代償:1MC、20MP』 敵陣の「メイン参戦者」1体を「即死」させる。 この時、同一タイミングで使用されるスキル、宝具よりも先に効果を適用できる。 対象の「対魔力」か【魔力】か【幸運】の最大値が「B」ランク以上の時、下記の効果に変更される。 ・「対象の最大HP×自陣の優位数÷(B:2 / A:3 / A+~:4)」点の貫通ダメージを与える。(端数切捨て)┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 戻る
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ググズリー タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 ノーマル かくとう いかく せいしんりょく H A B S C D 95 120 80 90 50 60 考察・議論 固有タイプ。ただし格闘には弱い。ミカルゲ等の相手を流せそうだが、こちらもあまり有効打はない。 格闘タイプのクセにロクな格闘技がなく、けたぐりで頑張るしかない。 せいしんりょくも無しではないが、どの道バレるのでやはり威嚇推奨。Bも低くないのでそこそこの物理耐久に。 足の速さもなかなかなので活かしていきたいところ。 型紹介 ググズリーの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型名 物理アタッカー型 性格 いじっぱり 特性 いかく 持ち物 - 努力値 S調整 確定技 けたぐり/おんがえしorすてみタックル 選択技 ぶちこわす/めざめるパワー/ビルドアップ/じしん/がんせきふうじ/アイアンヘッド/ダストシュート/あまえる ゴースト対策にぶちこわすが欲しいが特殊なのでイマイチ使い辛い。 めざ霊という方法もあるが、恐らく火力にそこまで大きな差はないと思われる・・ 上記したようにその他格闘技は きあいパンチ・ばくれつパンチ・かわらわりとメインで使えるような技ではない。 ※追記 ダメージ計算してみました。(館の計算ツールです) 物理特殊は逆さまですがキッスのA50 C120と技を揃えてます。 トゲキッスLv50 → マナフィLv50 技 めざめるパワー 威力 70 ノーマル/特殊 特攻 189 (特防 120 HP 175) 天候 倍率 1*1.5 ダメージ 63~75 (割合 36~42.8%) トゲキッスLv50 → マナフィLv50 技 メガトンキック 威力 120 ノーマル/物理 攻撃 91 (防御 120 HP 175) 天候 倍率 1*1.5 ダメージ 53~63 (割合 30.2~36%) なんとも微妙な感じな結果に・・ めざを他の枠に消費するなどいう大きな弊害でもなければ、やはり粘るに越したことはないでしょう。 ただめざとは違うのはぶちこわすを使う場合、努力値の振り分け次第でまだ火力の底上げが望めるので 仮想的が出てきて確一調整等したい場面が出てくれば、元々120技では優秀な性能なので採用される価値は十分ある。 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv レベルわざ 01 ぶちこわす 01 ひっかく 01 にらみつける 01 したでなめる 01 あまえる 07 あまえる 10 けたぐり 13 あなをほる 19 メタルクロー 22 つるぎのまい 25 ブレイククロー 31 みきり 34 きりさく 35 こわいかお 40 あばれる 49 ばくれつパンチ わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざマシン 01 きあいパンチ 05 ほえる 06 どくどく 08 ビルドアップ 10 めざめるパワー 11 にほんばれ 12 ちょうはつ 15 はかいこうせん 17 まもる 18 あまごい 21 やつあたり 26 じしん 27 おんがえし 28 あなをほる 31 かわらわり 32 かげぶんしん 37 すなあらし 39 がんせきふうじ 40 つばめがえし 41 いちゃもん 42 からげんき 43 ひみつのちから 44 ねむる 45 メロメロ 46 どろぼう ひ1 いあいぎり ひ4 かいりき ひ6 いわくだき おしえ技 おしえわざ いばる ころがる れんぞくぎり ゆびをふる ものまね ねごと みがわり ばくれつパンチ すてみタックル つるぎのまい ダストシュート どくづき アイアンヘッド れいとうパンチ かみなりパンチ ほのおのパンチ
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コクジャク タイプ1 タイプ2 とくせい1 とくせい2 エスパー ひこう するどいめ ふみん H A B C D S 55 75 65 90 70 100 ネイティオ H A B C D S 65 75 70 95 70 95 考察・議論 ネイティオに似てますが、ぶっちゃけるとほぼ劣化です。まあこれも例の如く出ては来ないんですが。 唯一微妙に勝ってる部分が素早さだったのは救いといえる。はやおきがふみんに進化したと考られれば・・ しかし回復手段はねむるしかないという皮肉。 まあネイティオ相手に劣化云々考えるのもぶっちゃけアレなんですけど... タイプが物理特殊と相反して技が枯渇気味なのがネック。補助技は充実してるのでそちらを重点に活用しよう。 型紹介 コクジャクの育成の基本や型を載せるスペースです。 ご自由に編集、議論なさってください。 型 物理型 特性 ふみん 持ち物 ラムのみ 努力値 AS252 攻撃技 エアスラッシュ/シャドーボール/はがねのつばさ/めざめるパワー 補助技 でんこうせっか/さいみんじゅつ/フェザーダンス/かなしばり/オウムがえし 思いっきりネイティオを気にしたような型に。でもASならエアスラしやすいし、物理は意外とそこそこ候補あったりする。 めざパは地なら電気にも岩にも対策が出来る。はがねのつばさは岩ピンポだが威力は変わらない。 飛行・浮遊を危惧したりめざを他の色にしたい場合に等。 名前 コメント 型 特殊補助型 性格 臆病 特性 ふみん 持ち物 ラムorオボン 努力値 CS252 攻撃技 サイコキネシス/熱風 補助技 催眠術/フェザーダンス/メロメロ/かなしばり/リフレクター/めざパ このゲームにネイティオなど存在しないので躊躇なく劣化を作っていくスタイル。 ……と言いつつ、激戦区とはいえS100から補助技をぶっ放すことができるあたりあちらとはやはり別物として考えるべきか。 例によって臆病最速推奨。 名前 コメント レベルアップで覚える技 Lv わざ タイプ 01 フェザーダンス ひこう 01 かぜおこし ひこう 01 にらみつける ノーマル 01 ねんりき エスパー 07 ねんりき エスパー 11 でんこうせっか ノーマル 16 かなしばり ノーマル 23 ナイトヘッド ゴースト 29 さわぐ ノーマル 31 ふきとばし ノーマル 38 サイケこうせん エスパー 41 くろいまなざし ノーマル 48 つばめがえし ひこう 52 こうそくいどう エスパー 60 サイコキネシス エスパー わざ・ひでんマシンで覚える技 No わざ タイプ 04 めいそう エスパー 06 どくどく どく 10 めざめるパワー ノーマル 11 にほんばれ ほのお 15 はかいこうせん ノーマル 16 ひかりのかべ エスパー 17 まもる ノーマル 18 あまごい みず 21 やつあたり ノーマル 27 おんがえし ノーマル 29 サイコキネシス エスパー 30 シャドーボール ゴースト 32 かげぶんしん ノーマル 33 リフレクター エスパー 40 つばめがえし ひこう 42 からげんき ノーマル 43 ひみつのちから ノーマル 44 ねむる エスパー 45 メロメロ ノーマル 46 どろぼう あく 47 はがねのつばさ はがね ひ2 そらをとぶ ひこう ひ5 フラッシュ ノーマル たまご技 わざ タイプ さいみんじゅつ エスパー どろかけ じめん エアカッター ひこう オウムがえし ひこう はがねのつばさ はがね ほのおのうず ほのお みだれづき ノーマル ドリルくちばし ひこう ねっぷう ほのお
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No.185 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 真名判明後「第三歌 パライソ(急)」クリア後 強化後「強化クエスト 望月千代女」クリア後 保有スキル Skill1:呪術(巫) C Skill1[強化後]:呪術(巫) C+ Skill2:おろちの呪 B Skill3:甲賀流 A 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アルターエゴ攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.185 忌名/真名 アサシン・パライソ Class アサシン Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1862 11637 2 2 1 ATK 1418 8510 + 真名 望月 (もちづき) 千代女 (ちよめ) 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 地 属性 方針 性格 性別 宝具 単体A 成長 平均 混沌 悪 女 スター発生率 25.5 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 99 3 2 3 4 5 DR(*1) 44.0 N/A(*2) 0.80 N/D(*3) 4.00 特性 サーヴァント / 人型 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 ??? Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts ? ??? 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 &スキル封印状態を付与(1T) &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 + 真名判明後 真名判明後 「第三歌 パライソ(急)」クリア後 くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ口寄せ・伊吹大明神縁起 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 900 1200 1350 1425 1500 &スキル封印状態を付与(1T) &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 強化後 「強化クエスト 望月千代女」クリア後 くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ口寄せ・伊吹大明神縁起 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts C+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 1200 1500 1650 1725 1800 &スキル封印状態を付与(1T) &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 15 20 25 30 & 547,呪厄,呪いの効果量がアップする状態 状態を付与(3T) 200 保有スキル Skill1:呪術(巫) C 512,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与[Lv 確率](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 Skill1[強化後]:呪術(巫) C+ 512,C+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 敵単体に高確率で宝具封印状態を付与[Lv 確率](1T) 80 82 84 86 88 90 92 94 96 100 + 自身に〔魔性〕特攻状態を付与[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔呪い〕特攻状態を付与[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:おろちの呪 B 305,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 30 &通常攻撃時に呪い状態(3T)を付与する状態を付与(3T) 確率200% 500 Skill3:甲賀流 A 402,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に回避状態を付与(1T) &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 開放条件 初期 [強化] 霊基再臨を3段階突破する&「強化クエスト2」クリア後 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 105,A+ 気配遮断 自身のスター発生率をアップ 10.5 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アルターエゴ攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アルターエゴ〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 アサシンピース,x4 2段階 QP,15万 アサシンピース,x10 万死の毒針,x15 3段階 QP,50万 アサシンモニュメント,x4 枯淡勾玉,x8 精霊根,x2 4段階 QP,150万 アサシンモニュメント,x10 精霊根,x4 呪獣胆石,x4 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 アサシンピース,x14 万死の毒針,x15 アサシンモニュメント,x14 枯淡勾玉,x8 精霊根,x6 呪獣胆石,x4 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_185,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 枯淡勾玉,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 枯淡勾玉,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 万死の毒針,x10 Lv7→Lv8 QP,500万 万死の毒針,x20 混沌の爪,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 混沌の爪,x9 虚影の塵,x40 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 枯淡勾玉,x12 殺の秘石,x14 万死の毒針,x30 混沌の爪,x12 虚影の塵,x40 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 枯淡勾玉,x36 殺の秘石,x42 万死の毒針,x90 混沌の爪,x36 虚影の塵,x120 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_185,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 竜の牙,x10 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 竜の牙,x20 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 竜の逆鱗,x2 Lv7→Lv8 QP,500万 竜の逆鱗,x4 奇奇神酒,x2 Lv8→Lv9 QP,600万 奇奇神酒,x6 九十九鏡,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_185,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 竜の牙,x30 竜の逆鱗,x6 奇奇神酒,x8 九十九鏡,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_185,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 竜の牙,x90 竜の逆鱗,x18 奇奇神酒,x24 九十九鏡,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,000 0 0 Lv.1 2,000 3,000 5 5 Lv.2 5,000 4,000 10 5 Lv.3 9,000 5,000 15 5 Lv.4 14,000 6,000 20 5 Lv.5 20,000 210,000 25 5 Lv.6 230,000 230,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 460,000 270,000 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 730,000 350,000 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,080,000 400,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,480,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,570,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,800,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,160,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,660,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,300,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.676 ★★★★SR 月輪九曜 COST 9 314 アサシン・パライソ (アサシン)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む のQuickカード性能をアップ[ 10 %]&Artsカード性能をアップ[ 10 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 亜種特異点Ⅲ「屍山血河舞台 下総国 英霊剣豪七番勝負」の配信と同時に実装された星4アサシン。 亜種特異点で実装されたサーヴァントとして、登場時点では真名・宝具名は伏せられている。 排出されるガチャのタイプは恒常。 カード構成はQQAAB+単体A宝具、クラススキル「気配遮断 A+」によりスター発生率が強化(+10.5%)されているが、A寄りなこともあって星出し性能はアサシンとしては然程高くない。 ステータスはHP偏重で、アサシンクラスの中ではHPが新宿のアサシンと同率2位、ATKがワースト2位。(2021年3月現在) (HPトップ・ATKワーストは虞美人) スキル 【スキル1】呪術(巫) CT 7-5 敵単体に、確率で1Tの「宝具封印」状態を付与する。 スキルレベルを上げることで付与成功率が上昇する(最大で100%)が、「対魔力」等弱体耐性を持つ相手には確定にならないため注意。 「宝具封印」は効果ターン中に宝具が使えなくなる効果に加えて、"敵チャージの自然増加を止める"効果もあるため、 「チャージ減少」と異なりエネミーのCTゲージに関係なく使っていける。 【スキル2】おろちの呪 CT 7-5 自身に3TのAカードバフと、通常攻撃時敵に「呪い(3T・500ダメージ)」を与えるバフの2つを付与する。 弱体解除持ちが相手でなければ、1回の攻撃ごとに[1500のダメージアップ]として機能する。 ブレイブチェインで4重掛けすることで、2000×3T=6000ダメージを上乗せ可能。 自身の低ATKをそれなりに補うことが可能だが、呪いダメージはスキルレベルで強化されないため、特殊な場合を除きAバフによるNP回収や宝具威力アップが主な使い道になる。 地味な長所として、敵の弱体無効が回数制の場合はブレイブチェインによって1Tで最大4回消費させることができる。 また、付与確率が200%とあるが、これは自身にバフを付与する時の確率なので、敵に与える呪い自体は弱体耐性で弾かれる可能性がある点に注意。 【スキル3】甲賀流 CT 8-6 自身に1Tの回避状態を付与し、NPを20-30%増やす。 カレイドスコープや凸虚数魔術を装備することで、即宝具発動が可能になる。 恒常入手可能なアサシンクラスのサーヴァントで、30以上のNPを即時獲得できるスキルを持つのはパライソのみ。(2021年3月現在) パライソ以外には、イベント報酬の両儀式〔アサシン〕・限定ガチャの牛若丸/アサシン、酒呑童子、セミラミス、カーマがNP30%以上獲得スキルを所有している。 CTは最短でも6なので、「回避」が必要になる戦闘ではリキャストに気を配る必要がある。 宝具 A属性の単体攻撃宝具。ダメージと共にスキル封印(1T)とクリティカル発生率ダウン(3T)のデバフを与える。 スキル封印状態になったエネミーの行動は、宝具ターンでない限り"通常攻撃"になる。 クリティカル率ダウンの値は同系統の効果の中では低い方(OC1で10%減少/最大で30%)だが、 通常攻撃の威力を抑え被害を軽減できる。 「おろちの呪」効果中にNAAのAチェインを組めば大きくNPを回収できるが、それのみで宝具を連発できる程ではない。 2021/4/7実装の強化クエストにて宝具が強化、宝具威力アップと呪厄状態付与(3T)が追加された。 火力上昇も嬉しいが、S2の呪い付与攻撃と併せて自己完結した性能になった事が大きい。 パライソ自身のNP効率も悪くないので、宝具とS2で呪いと呪厄を重ねれば定数ダメージを大きく稼げるだろう。 デバフ効果が発揮できるのは「単体宝具で倒れない相手、ブレイクゲージ持ち」=非周回クエストのボス戦になるため、 宝具封印や回避バフなどのスキルも使う機会が多いだろう。 同じアサシンクラスに「スキル封印」を付与する宝具を持つサーヴァントがいる。 弱体耐性が低い相手ならば、「魅了・スタン」と合わせて、複数ターンスキルを使わせない編成も可能かもしれない。 静謐のハサン(付与確率:40%) 酒呑童子(付与確率:100%) + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 裁 4 壱与 鬼道(滅)(CT 6-8) 全体 5T 1000 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 4 宇津見エリセ 黄泉路の境界 (CT 6-8) 敵全体 3T 1000 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 千利休 一期一会 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 裁 4 壱与 宵闇翳る月御珠 全体 3T 1000 1500 2000 2500 3000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 4 太歳星君 太歳頭上動土 退場時全体 3T 1000 全体 5T 2000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 - 4 太歳星君 絆礼装(ガッツ発動時) 全体 10T - 3000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 総評 スキル封印・宝具封印で妨害しながら呪いや宝具でHPを削る長期戦向きのデバッファー。 Aが2+1枚あるため、アーツパで耐久しながらじわじわ削るのに向いている。 Arts単体宝具を持つライバルたちと比較すると、 両儀式:配布のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、高確率の即死と高倍率のAバフ(1T)を持ち短期戦・周回が得意。短所としては宝具の即死が対サーヴァントに現状効果が無く、またS3のデメリットで低いHPをさらに消費するため長期戦は苦手。 殺エミヤ:防御無視&チャージ減少効果を持つ宝具であり、S2の無敵貫通と併せて安定してダメージを通せる。S1「スケープゴート」によるターゲット操作に加えて、B/Qカードでの高い星生産能力が持ち味。パーティ構成によって柔軟な運用が出来る一方、NP効率が劣悪・味方へのデバフ(S2のデメリット)・耐久系スキルを持たない等、若干クセのある性能をしている。 パライソ:スキル封印+クリティカル率ダウン+呪厄付与を持つ宝具(強化済)。S1と宝具の封印効果2種、S2による3TのArtsバフ及び呪い付与効果、加えて呪厄による固定ダメージ累積を持つ長期戦・高難度向け。欠点としてはATKが低く、上記2体と違って防御無視・無敵貫通といった強引な突破手段を持たない。 百貌:星3のため宝具Lv5が容易で単発火力が高く、クリティカル率ダウン+Arts耐性ダウンを持つ宝具(強化済)。宝具はhit数が多いのでNPリチャージ量が多く、またクリダウンが50%(OC1)と高倍率。騎相手なら敵宝具にCT7-5の回避スキルが間に合い、HP回復スキルもあるので長期戦が得意。低レア由来の低ステータスが欠点。 と一長一短。真価を発揮するには耐久Artsパや呪い特化といったパーティ単位での運用方針が必要と言える。 相性の良いサーヴァント 酒呑童子 セミラミスArts寄りのアサシン。弱体耐性ダウン付与を持つため、デバフを通しやすくなる。毒付与により呪いと併せて定数ダメージを重ねる事も出来る。 風魔小太郎 ギルガメッシュ〔キャスター〕デバフサポーター。弱体を通しやすくするスキルを持ち、星生産能力も高いため火力の底上げも可能。 玉藻の前 諸葛孔明クラス相性は噛み合わないが、スキルチャージ・宝具回転率を早めることが出来るため好相性。チャージ減を持つため宝具封印と合わせて宝具遅延を行うことが出来る。 ハンス・クリスチャン・アンデルセン ジャンヌ・ダルク マーリン耐久パ向けの回復・防御・無敵サポート。スター供給も得意なため、クリティカルでNPやダメージを補うことも出来る。 ニトクリス〔アサシン〕 エミヤ〔アサシン〕 マシュ・キリエライト 大いなる石像神単体宝具など強力な攻撃をタゲ集中で誘導することが出来る。前者2体はArts寄りのアサシンでもあるため相性が良い。 水着BB「おろちの呪」とのコンボが可能。パライソがブレイブチェインできる状態で「無貌の月」を用いることで、呪い(3T・500ダメージ)×4×3回重ねがけ出来る。 相性の良い概念礼装 カレイドスコープ 凸虚数魔術短期戦用。「甲賀流」と合わせて、すぐ宝具を撃つことが出来る初期NP系。 ハロウィン・プチデビル 蒼玉の魔法少女 静穏なひと時 トリック・オア・トリートメント ペインティング・サマーArts3Tバフを持つので、宝具回転率を高めるためにNP効率を上げる礼装は好相性。ATKが高いのもメリット。 レコードホルダー 恋談火焔行デバフを通しやすくすることが出来る。特に仮想敵のライダーは対魔力を持つため有効。 もう一つの結末 フォーマルクラフト 月の湯治 ゴールデン相撲~岩場所~パライソをアタッカーに据える場合に。ステータスと効果倍率が高いものを選びたい。 相性の良い指令紋章 おすすめは「森域の魔獣」と「失落の棺」をそれぞれArtsに刻印すること。 「森域の魔獣」は呪い付与効果により、S2と併せて呪いを通常攻撃時に重ね掛け出来る。 「失落の棺」は敵の弱体無効状態を1つ解除出来る為、スキルや宝具でのデバフを通し易くする保険となる。 パライソは宝具と併せてAチェインを組む事が多い為、自身のArtsカードが配られたタイミングにS2を切る事で、各種デバフ付与とNP回収を同時に行える。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST ひろやまひろし CV 佐倉綾音 キャラクター詳細 呪え、我が血を。 祟れ、我が罪を。 幾年月を経ようとも、濯(そそ)げぬモノが此処にはあろう。 パラメーター 筋力 D 耐久 D 敏捷 A 魔力 C 幸運 C 宝具 C 設定 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 身長/体重:154cm・46kg 出典:史実 地域:日本 属性:混沌・悪 性別:女性 戦国・未亡人・少女・くのいち・巫女。 「属性が多すぎるのでは」と一部のサーヴァントから心配されているとか……。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 信州禰津村の文書に名を残すという 戦国時代末期の女性。 甲斐武田家に仕えたという 女忍者(くのいち)であり、 甲賀望月家の出身であるとされるが、 実際に忍者であったかどうかは定かでない。 ある意味、彼女の存在は─── 隠密活動を旨とする筈の忍者にとって 矛盾する、「高名な忍者」という命題に対する 皮肉な回答であるのかもしれない。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 本作における千代女は、甲賀の祖先たる甲賀三郎が神によって与えられた呪(しゅ)を受け継ぐ、異形の力を有した存在である。 忍びとして主人のために活動するかたわら…… ただひとりの大蛇の巫女として、 神の荒魂を鎮めるために祈りを捧げる。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 ○おろちの呪:B 先祖代々受け継がれてきた異能の力。 甲賀望月家の祖に深く関係する「とある大明神」による呪詛であり、所有者の肉体と精神を苛むが、コントロールできれば不可視の毒として強力な武器となる。 各世代につき必ず一人、 甲賀望月家の人間はこの力を有している。 + アンロック条件:「第三歌 パライソ(急)」をクリアすると開放 『口寄せ・伊吹大明神縁起』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:1人 くちよせ・いぶきだいみょうじんえんぎ。 甲賀望月の祖とされる伝説の存在・甲賀三郎にまつわる呪を通じて、恐るべき大明神の神通力を一時的に借り受ける。 具体的には、口寄せによって伊吹山の神たる伊吹大明神───すなわち『諏訪縁起事(神道集)』『大岡寺観音堂縁起』にて衣を通じて甲賀三郎に祟った蛇神・ヤマタノオロチの分霊を限定的に使役して攻撃対象を呪殺する。 攻撃対象となった者は大蛇状の魔力に巻き付かれ、絶命する。 + アンロック条件:「蛇───我が身を這い回るものよ」クリアおよび絆Lv.5で開放 『英霊剣豪七番勝負』ではアサシン・パライソとして主人公の前に立ちはだかった。 カルデアのサーヴァントとして改めて召喚された彼女に、アサシン・パライソとしての記憶が存在するかは定かでない。 だが少なくとも、データとして残っている記録を閲覧したようではある。……何ということをしでかしたのか、と自責する彼女を慰められる人物は、マスターをおいて他にはいまい。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「―――アサシン・パライソ、馳せ参じました。 新たなお館様に忠誠を。 真名ならざる忌名にて、失礼。 いかなる罰をも受ける覚悟にてござる」 Synthesis レベルアップ 「ありがたき幸せにござる」 霊基再臨 1 「忍びは、装いを選びませぬ」 2 「に、ござる」 3 「ンフフ……驚いた顔にござるな。忍びであると同時に、拙者は巫女でもあるのです。似合って……おりましょうか……?」 4 「ここまでの霊基を得られようとは……夢にも思いませなんだ。お館様……拙者を側に置いたこと、決して、後悔はさせませぬ……」 Battle 開始 1 「お館様の敵、仕留めまする」 2 「お覚悟を」 スキル 1 「承知」 2 「参るでござる」 コマンドカード 1 「はっ!」 2 「お任せを」 3 「必ずや!」 宝具カード 「参りまする」 アタック 1 「はっ!」 2 「とう!」 3 「せいっ!」 4 「やあぁっ!」 エクストラアタック 1 「覚悟めされよ」 2 「三郎ッ!」 宝具 「呪え……我が血を……祟れ……我が罪を……幾年月を経ようとも、雪げぬものがここにはあろう……宝具断片……! 来たれ、大蛇!」 ダメージ 1 「おのれ貴様ッ」 2 「うッ」 戦闘不能 1 「無念に……ござる……」 2 「死ねば仏か……」 勝利 1 「これぞ、甲賀流……」 2 「さらば……」 My room 会話 1 「参られますか、お館様」 2 「いつでも、お側に」 3 「忍びは主君あってこそのもの。アサシン、なるものとはいささか違うやもしれませぬが……」 好きなこと 「好き嫌いはありませぬ。あ……食べ物の話ではなく……」 嫌いなこと 「戦は、好きになれませぬ……諜報、偵察、暗殺……忍びの務めであれば、なにと思うこともありませんが……戦だけは……どうしても……」 聖杯について 「杯にござるか……はて……?」 絆 Lv.1 「忍びとは、影がごときものにござる。名を隠すことも往々にしてありますが……よもや、お館様と認めたお方にさえ、隠すことになろうとは……」 Lv.2 「もどかしいものでござるな……真名を告げられぬ、というのは……我が身が恨めしい。 お館様、こんな拙者を重用してくださり、感謝の念に堪えませぬ」 Lv.3 「……少しぐらい、真名の手がかりを言ってもよいのではないかと、思うのです……うッ……ですが……叶いませぬ……拙者の霊基が許してくれませぬ……どうかお許しください、お館様」 Lv.4 「無論、情報収集はくのいちの得手とするところにござる。さらには、殿方をたぶらかすのも…… ? ……お館様……いかがされた……?」 Lv.5 「拙者は……忍び……くのいちにござる……ですが、それだけではございませぬ。いつか、全てをお話しいたします。その時までどうか……しばしお待ちくださいませ、お館様……」 イベント開催中 「尋常ならざる様子にござるな。いざ、我らも参りましょうぞ」 誕生日 「なんとめでたき日か…!お館様、何でも御言いつけください。余人には憚られる様な事でも、拙者、応じてみせましょう」 + 真名判明時 Grand summon 召喚 「甲賀上忍、真名を望月千代女。 クラスはアサシン。 ―――どうぞ拙者に、主命をお与えください」 Synthesis レベルアップ 「ありがたき幸せにござる」 霊基再臨 1 「甲賀上忍は装いを選びませぬ」 2 「に、ござる」 3 「お気に召されましたか? これぞ、信濃巫女たる拙者の正装にござる」 4 「ここまでの霊基を得られようとは……夢にも思いませなんだ。お館様……拙者を側に置いたこと、決して、後悔はさせませぬ……」 Battle 開始 1 「お館様の敵、仕留めまする」 2 「お覚悟を」 スキル 1 「承知」 2 「参るでござる」 コマンドカード 1 「はっ!」 2 「お任せを」 3 「必ずや!」 宝具カード 「参りまする」 アタック 1 「はっ!」 2 「とう!」 3 「せいっ!」 4 「やあぁっ!」 エクストラアタック 1 「覚悟めされよ」 2 「三郎ッ!」 宝具 「呪え……我が血を……祟れ……我が罪を……甲賀三郎より幾星霜、雪げぬものがここにはあろう……口寄せ……! 伊吹大明神縁起!」 ダメージ 1 「おのれ貴様ッ」 2 「うッ」 戦闘不能 1 「無念に……ござる……」 2 「おやかた……さま……」 勝利 1 「これぞ、甲賀流……」 2 「ござる♡」 My room 会話 1 「参られますか、お館様」 2 「いつでも、お側に」 3 「忍びは主君あってこそのもの。アサシン、なるものとはいささか違うやもしれませぬが……」 4 「戦国の世に名高き、風魔の棟梁……!そのような御仁もいらっしゃるとは。そして、ぼっちだとは……」(風魔小太郎 所属) 5 「ところで、あの顔、見覚えが……」(亜Ⅲ下総国ストーリー登場サーヴァントのいずれか 所属) 6 「飛び加藤と言えば、あの……。ああ、これは、きちんと話をせねばなるまいな。だ、だが、今ではない……今ではない」(加藤段蔵 所属) 好きなこと 「好き嫌いはありませぬ。あ……食べ物の話ではなく……」 嫌いなこと 「戦は……あまり好きにはなれませぬ……盛時様も……あっ、いえ……なんでもありませぬ。拙者はお館様のしもべ、過去を生きた望月千代女はここにはおりませぬ」 聖杯について 「杯にござるか……はて……?」 絆 Lv.1 「改めて……拙者、甲賀五十三家筆頭、望月家の千代女にございます」 Lv.2 「生前には、信玄公より甲斐信濃の二国、巫女頭領の任を授かりましてございます。要は、信濃巫女の長にござる」 Lv.3 「いかにも……拙者、くのいちにして巫女、にござる。さらにいえば、盛時様を……早くに夫を亡くした、未亡人でもある…… 属性が多い? なんでござる……?」 Lv.4 「無論、情報収集はくのいちの得手とするところにござる。さらには、殿方をたぶらかすのも…… ? ……お館様……いかがされた……?」 Lv.5 「もはや、主君を持つことはあるまいと、瞼を閉じて幾星霜……お館様、どこまでもお供いたします……我が忠節、永劫であるものと思っていただいて構いませぬ」 イベント開催中 「尋常ならざる様子にござるな。いざ、我らも参りましょうぞ」 誕生日 「なんとめでたき日か…!お館様、何でも御言いつけください。余人には憚られる様な事でも、拙者、応じてみせましょう」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2017/10/14~) その他 [部分編集] 謳い文句は「名など無用の忍びにござる どうぞ拙者に、主命をお与えください」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) 千代ちゃんレベル100やったぜ。 - 名無しさん (2019-11-15 07 31 55) オニランド復刻ガチャから消えて2か月、2部5章ガチャに登場! - 名無しさん (2019-12-19 08 21 37) 蛇は得意(嘘 - 名無しさん (2019-12-19 22 40 09) 蛇特効でも付くのかと思ったら本当に何も無くて笑ってしまった - 名無しさん (2019-12-20 00 52 26) 相性変更バフとか相手側のクラス変更とか一切なくて「意外と苦戦したでござる」で笑っちゃった。意外でも何でもないんだよなあ・・・ - 名無しさん (2019-12-20 10 17 14) 敵があれなら賢王ばりのリアクションしてほしかった - 名無しさん (2019-12-20 11 54 05) だよな 正直意味わからん戦闘 - 名無しさん (2019-12-20 22 10 29) 一番ターン数かかった戦闘だったわw - 名無しさん (2019-12-21 00 29 19) 辛かった戦闘とかはいろいろあったがトップクラスに面倒だった戦闘だわww - 名無しさん (2019-12-21 01 54 52) フランクに声を掛けてきましょう → ヘーイ!!にはワロタ - 名無しさん (2019-12-20 21 27 10) な、誰だ!? - 名無しさん (2019-12-21 11 18 08) 外国行くと性格が変わるタイプかな? - 名無しさん (2019-12-24 17 59 26) 「頭おかしいでござる!」のヤケクソ感好き - 名無しさん (2019-12-21 11 59 01) ここほんとすこ - 名無しさん (2019-12-23 14 40 05) ギリシャではじけすぎだろ - 名無しさん (2019-12-21 14 24 24) 登場時とかぐぎぎぎとか語尾いじりとかとにかく可愛かった - 名無しさん (2019-12-21 16 41 12) 他キャラは割とそのまんま、特にオリオンやイアソンは真面目さとギャグを織り混ぜて違和感なかったのに、千代女だけ妙にはっちゃけてたな。他見てる限りではさって設定や口調の連携取れてない感じがしないし、もしかして野良でプライベートな場合はこういうのが素なのか? - 名無しさん (2019-12-21 17 06 13) 剣豪⇒ONIランド⇒幕間(+百重塔)とでキャラが違い過ぎるのを何とか統合させた感はある。それはそれとして千代女チャンカワイイヤッター - 名無しさん (2019-12-23 15 06 34) ギャグ寄りで統合されてしまった感。あの展開で悲壮感出さないのは忍びらしさが出ててカッコイイともいえるが - 名無しさん (2019-12-23 21 34 34) 剣豪のパライソ時代は本人的にはマジ頭おかしいでござる状態だろうなw - 名無しさん (2019-12-24 17 07 32) 忍者鯖は全員有能だけど、千代女ちゃんだけチョロくてポンコツ(蛇)というコメディ要素に寄り過ぎでは?もっと幕間でのイジメてオーラを強調して♡ - 名無しさん (2019-12-24 17 29 08) 剣豪で実装された鯖が全般的にコメディよりな気がする。インフェルノ、パライソ、エンピレオ、ハゲノツキ どれもシリアスじゃない - 名無しさん (2019-12-24 19 13 06) 半分くらいは柳生ダンサブル宗矩のせいな気がする - 名無しさん (2019-12-24 20 00 44) 柳生ザブングル宗矩に見えたのは内緒だよ - 名無しさん (2019-12-25 13 18 00) ざぶんぐる はやてのように ざぶんぐる (柳但心の俳句) - 名無しさん (2019-12-25 16 12 31) 6章のハサンもキャラブレってことにしてしまわないなら野良ではっちゃけるのがいてもいいじゃないってこったな - 名無しさん (2019-12-25 09 34 28) 今気づいたが、たわわのアサシン+海だったからパライソちゃんだったのか?生足魅惑のマーメイド? - 名無しさん (2019-12-27 23 18 19) まさかたわわとはわわが共演するとは - 名無しさん (2019-12-28 16 29 01) 妖精(マンドリカルド) 夏が胸を刺激する(オデュッセウス)生足魅惑のマーメイド(ポセイドン)出すとこ出してたわわになったら(コルデー)宝物の恋はやれ爽快(ドレイク) - 名無しさん (2019-12-28 16 33 22) 流石に滑り過ぎだろ - 名無しさん (2019-12-28 23 33 39) ござるござるよオロチにござる~っと - 名無しさん (2020-02-13 12 32 50) イベントに出る度に真面目なんだなーって思うしとても可愛いなーって思う - 名無しさん (2020-08-20 15 27 08) 強制出撃で改めて実感する宝具後に異常効果の発生した時の悲しみ… - 名無しさん (2020-08-20 18 37 20) これスキル封印で殴られる回数増えるのが嫌ってこと? - 名無しさん (2020-12-10 16 17 19) 伊吹童子追加からのボイス追加&強化クエ実装まで見えたわ() - 名無しさん (2020-12-10 15 53 42) 伊吹童子に泣き付いてる千代女ちゃんが可愛すぎてヤバい - 名無しさん (2020-12-11 22 14 52) 【速報】千代ちゃん宝具強化で呪厄付与追加【やったぜ】 - 名無しさん (2021-04-07 18 13 13) まーーーーーーーーーーーーじで待ちに待った!登場時から待ち望んでたものがようやっと来てくれた!しかも今まで腐り気味の宝具ってのは滅茶苦茶ありがたいし言うことがない - 名無しさん (2021-04-07 18 24 31) この構成なら初めから付けとけよって話だよな、幕間も来てるんだからそっちでもよかったわけだし - 名無しさん (2021-04-07 19 31 58) これで3T打点は式超えた? - 名無しさん (2021-04-07 19 11 07) 防御デバフ抜きならね - 名無しさん (2021-04-08 23 14 31) そうかあっちは防デバフあったか忘れてた、まあ迫るところまでは行くからあとは封印2種・クリデバフや無敵貫通・防御無視の差で選んでいいだろうけど - 名無しさん (2021-04-08 23 48 19) そして宝具威力もup! さてWキャストリア+絆玉藻で100万ダメ超えるかな? - 名無しさん (2021-04-08 06 47 43) 総評の宝具強化に伴う式/エミヤ比較の修正と「相性の良い指令紋章」を追加しました。 - 名無しさん (2021-04-08 15 16 23) 宝具強化万歳Wキャストリア酒呑で周回中 - 名無しさん (2021-04-13 16 01 27) アルターエゴ攻撃適正の理由は被虐体質のリップに対して唯一ドSに回れるからですね - 名無しさん (2021-08-08 20 34 25) NPチャージが30のおかげでアペンド解放でオーシャンフライヤーから宝具撃てるから良いよね - 名無しさん (2022-01-17 17 03 54) ええでござるよな - 名無しさん (2022-01-17 19 16 50) 両儀式が現状アペンド開放できないから千代ちゃんにも強みがあるんだよな。 - 名無しさん (2022-04-11 08 56 55) そうでござる - 名無しさん (2022-04-11 20 31 23) 望月ならぬ餅突きときましたかー、しかしイヤらしかーウサギさんばい - 名無しさん (2022-07-03 15 48 03) 名前 すべてのコメントを見る 使用感はかなりいいんだが、火力の無さに泣くな 特に宝具 - 名無しさん 2017-12-26 11 49 13 星4殺に火力は期待しないからいっそ妨害性能に張り切って欲しい - 名無しさん 2018-01-04 16 37 11 火力不足がやたら叫ばれてるけど、Artsパでスキル封じ確定宝具を連発するのが仕事ならそこまで問題にならないと思うんだが - 名無しさん 2018-01-08 00 33 44 火力は俺もどうでも良いと思ってる 1Tのスキル封印、クリダウンわずか10%、CT7の宝具封印では妨害力低すぎてなあ オリオンと比べてしまうと・・・ - 名無しさん 2018-01-08 15 26 34 オリオン確定チャージ減だもんなぁ、しかも男性特攻もついてるし - 名無しさん 2018-01-08 19 55 10 せめてエジソンの宝具を単体版にしてクリティカル 攻撃力ダウン20%にしてくれればぁ…てかエジソンの強化前と効果似てるからそうなるかな? - 名無しさん 2018-01-13 21 46 31 スキル封印は便利だけど1T限定というのが少しさみしいよなあ - 名無しさん 2018-01-30 18 09 25 もうひと押し足りんよな - 名無しさん 2018-02-20 09 40 34 耐久Aパで使えないかな - 名無しさん (2018-06-05 01 07 21) 騎相手だと耐久は結局術サポに引っ張られるし素火力低いからエゴでもいいやって気になる。 - 名無しさん (2018-11-07 09 37 32) 術トリア実装のせいで根本的に運用法や評価が変わった鯖の一人だと思う。 - 名無しさん (2020-08-15 02 38 26) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 俺17日にスカディを傷口浅いうちに迎えられたら伊吹も狙うんだ(死亡フラグ - 名無しさん (2022-08-16 09 47 29) 伊吹重なるまで600連回して最後の50連の間に2連続できた。もっとバラけてきてくれ - 名無しさん (2022-08-16 12 57 30) オジマン2,アルテラ1,ジャンヌ1すり抜けで水着スカディ出ず…マジでふざけんな… - 名無しさん (2022-08-17 18 18 43) 石追加でアルトリア…こんなにすり抜けることある…? - 名無しさん (2022-08-17 18 20 02) ガチャ数が書いてないと返答できないなぁ - 名無しさん (2022-08-17 20 51 33) 追加でジャックちゃん。天井で水着スカディが出て330連で星5が7体出ました。運が良いのか悪いのか… - 名無しさん (2022-08-18 05 11 07) 星5自体は確率の壁を越えてるから良い方ではあるよね。天井まで目当てのもんが出ないってのは悩ましいけど。 - 名無しさん (2022-08-19 10 21 04) 天井まで引いてすり抜けすら0の人もいるしまぁよかったやん - 名無しさん (2022-08-20 09 22 15) 今回の戦果LA天井・ガレス6、99連で伊吹2、66連でスカディ1。最初LAで天井いったけど、その後の結果で大体確率通りに収まった。 - 名無しさん (2022-08-17 19 34 30) プーリン来なかったんで7章とか本格参戦するときまたピックアップしてください(福袋課金並感) - 名無しさん (2022-08-17 19 44 36) このあと石集めたりしてたらログボこふでスルッと来た。ありがとう…ありがとう… - 名無しさん (2022-08-22 04 46 14) この一週間仕事でイベ進まず、周年+課金石240連分全ブッパしました。ガレスちゃん一人だけでした。もうイベもどうでもよくなりました。話スキップで終了ですわ、はぁ。 - 名無しさん (2022-08-17 20 27 31) @1万で確定じゃん。そこで引き下がるの? - 名無しさん (2022-08-17 20 49 37) これ以上の課金が無理→天井到達不可能だったので、一種類じゃなく3つとも回したのですよ。まぁその内120連はプーリン狙いだったのですがちっくしょー。 - 名無しさん (2022-08-17 22 23 53) スカジ来るまでに武則天2~3枚来るだろとか思ったら二回目で二人共出てきて草 余りは誰かの復刻まで置いとくか - 名無しさん (2022-08-17 20 37 09) 300連ぐらいでアルク2、プーリン1、道満1、スカ1、伊吹1が出てくれたけど水着星4はゼロ… - 名無しさん (2022-08-17 21 52 56) LA270連、伊吹40連、スカサハ(宝具2)80連のトータル400連でした、LA大爆死したけど最終的に確率通りで助かった(星4キャラも回収済み - 名無しさん (2022-08-17 22 36 14) スカディ重ねようと思ったけど、エウロペ、太公望と星5が2枚すり抜けで出て心が折れた - 名無しさん (2022-08-18 09 34 27) 貯めてた石+周年配布石で星5がアルク1、プーリン1、エウロペ1、双子1。伊吹とスカディがすり抜けで引けなかったけど、水着星4がガレス4、エリち1、ふーやーちゃん3なのでとりあえずは満足かなぁ。 - 名無しさん (2022-08-18 11 50 26) プーリン出なかった…御縁がなかった… - 名無しさん (2022-08-20 14 37 28) その後貯まった石30でなんとなく一発やったら来やがった道満。まさに空気の読めなさがキャラのままで笑ってしまった。 - 名無しさん (2022-08-20 14 42 33) 配布石で、アルク80連でなくて撤退、LA80連、水着伊吹120連、水着スカディ30連、道満30連お迎えできました。アルクは仕方なし - 名無しさん (2022-08-21 06 58 41) 280連でアルク1体 190連でプーリン出ず何か疲れちまったよパトラッシュ( ノД`) - 名無しさん (2022-08-21 16 45 21) フレポガチャで星3鯖2枚きたからいけると思って回したら、伊吹・エリセ・おまけのジークフリート来た。久しぶりにいい引きして嬉しい。 - 名無しさん (2022-08-23 00 45 08) 7周年以降ピックアップキャラが天井以外で出ない呪いにかかったんだけど、もうどうすればいいか分からん…星5が13連続すり抜けはキツいって… - 名無しさん (2022-08-23 06 37 45) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャで孔明3体目だけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 18 30) さらに2体追加で15連続すり抜けになった。伊吹童子のガチャだけで孔明3体出たけど俺の端末だけピックアップ対象間違ってないですねぇ… - 名無しさん (2022-08-24 10 22 19) LA宝具5・スカディ宝具5・伊吹宝具5・沖田宝具2・カーマ宝具2・その他星4PU鯖宝具5で今年の夏は終了 - 名無しさん (2022-08-26 14 46 20) 石何個使ったんですかね… - 名無しさん (2022-08-26 17 27 27) 諭吉さん、何人、アズライールしたんですかね… - 名無しさん (2022-08-29 01 36 47) 伊吹2エリサ4持ってて、追い込みでガチャ回したのにエリサ来ないんだけど。。。伊吹ガチャだけで500連まわしてるのにエリサ4のままなんですけど!? 伊吹は4なったけど、500連でPU☆4が4枚って、そんな事ある? - 名無しさん (2022-08-30 20 48 36) 自分も水着エリセはドッカンテーブル入ったな。1人目はすんなり出たけど、そこから全く宝具が重ならない。そこまで回して完凸まで行かないならよっぽど運が悪かった感じだろうけど、確率的にはあり得ないとも言い切れないのがFGOガチャの闇 - 名無しさん (2022-08-30 22 04 41) 自分は1000連でエリセ21体、逆に伊吹は天井で出た1体だけだった。偏りがすごすぎて笑えないよ・・・ - 名無しさん (2022-08-31 07 05 01) アスクレピオス欲しかっただけなのに一体で30連回させられるとは…確率的にはそんなもんだけどウィリアムテル2回来たりしてモニョらせおって… - 名無しさん (2022-09-09 05 36 01) およそ200連で卑弥呼1なのはまぁいいとして森くん宝具3までしか来ないのなんで? - 名無しさん (2022-09-19 21 24 49) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/winterfate/pages/108.html
――――今まで 何か いつも 不安感が つきまとっていた。 漠然と 自分の周りを 構成するものの 何かが 間違っているんじゃ ないかと。 大きな力が あれば その間違いを 正していける。 まっすぐ 歩いていける――――。 (アサシン、外にいる携帯を弄りながら歩いてる男を殺せ) (は?) 冬木市内の喫茶店の一室。 ともすれば少女にも見える少年が、傍らの見えない存在――霊体化した己のサーヴァント、アサシンに唐突に念話で話しかける。 少年の格好をした少女は己のマスターの意味不明な台詞に困惑した声をあげる。 (携帯を弄って歩くような人間は、自分の不注意が原因で他人が死んでもいいと思っている。 そういう人間は殺されても文句を言えないだろ) (マスター、些か極論が過ぎるのではないか?) やんわりと男装の少女が少年を諫める。 だが、少年は聞く耳を持たない。 (お前は知らないだろうが、携帯電話やスマートフォンを弄って起きる事故は年々増えているんだ。 ああいう奴はいつ大事故を引き起こしても不思議じゃない。 今のうちに殺した方が世の中のためだ) なんとこの少年は、聖杯戦争など関係なく世の中のためにマナー違反者を殺すという。 世直しと言えば聞こえはいいが、現代においてマナー違反者を殺害するなど無差別殺人と大差ない。 だが、この少年には倫理観での説得が無意味なことは短い付き合いでも嫌というほど知っている。 (しかしマスター、ルーラーに目を付けられるぞ) よって、アサシンは実利による説得を試みた。 ルーラー、それは聖杯戦争を管理する存在。 部外者に危害を加えるなど聖杯戦争のルールを犯した場合、ペナルティを与えてくるのだ。 (サーヴァントの超常の力では、警察は誤魔化せてもルーラーは誤魔化せない……か) (その通りだ、だから) (偶然を装って何人か殺すぐらいなら、ルーラーも介入してこないんじゃないか?) だが、少年は懲りずに殺しの算段を立て続ける。 (その辺りはルーラーの性質によるとしか言いようがないな……。 そして、現時点ではルーラーの性質など確かめようもない) アサシンはうんざりしながらもその質問に答える。 そうこうしているうちに喫茶店のショーウインドから見えていた携帯を弄りながら歩いていた男性は見えなくなった。 (さらに言わせてもらえば、たとえルーラーが介入してこなくとも、変死事件を優秀な魔術師に調べられれば我々の足取りを掴まれる危険もある) アサシンならば普通の人間には絶対に気付かれずに人を殺すことができる。 だが、人間は原因の分からない死を恐怖する。 変死事件をニュースで騒ぎ立てるのは想像に難くない。 アサシンとはいえ……いや、アサシンだからこそ自らの存在を流布するようなことはしたくなかった。 (一社、自重してくれ) あえてマスターではなく名前で呼ぶことで自らの本気を伝えるアサシン。 少年……一社 高蔵は、軽くため息をついて諦めたように天井を見上げる。 (一社、君だって願いがあるのだろう? ならば自分から不利になるような真似は慎むべきだ) 実利ならば説得に応じる芽があると踏んだアサシンは、聖杯にかける願いというマスターにとって絶対の目標を例に出す。 しかし―――― (お前は馬鹿か、いつ俺に願いがあるなんて言った) (なに?マスターは随分と熱心に俺の能力を確認していたじゃないか) そう、一社はアサシンを召喚して以降、その能力の確認に熱心に努めていた。 人気のいない所で霊体化と実体化を繰り返させたり、宝具を開放させたりといった具合にだ。 (それはお前の能力が、社会のルールを守らない奴らを殺すのに役立つと思ったからだ。 実際、ルーラーの存在さえなければお前の能力はバレずに殺人するのにすこぶる有用だ) アサシンは暗殺者のクラスで召喚されたが、元々は優秀な兵士である。 性別を偽って軍隊に入り、周囲を欺き続けていたことから、宝具と合わさってやや特殊な気配遮断スキルが宛てがわれたことには納得している。 そしてアサシンというクラスの特性から暗殺をすること自体にも抵抗はない。 しかし、聖杯戦争となんの関係もない無辜の民まで殺害することには反発があった。 とんでもないマスターに召喚されてしまったものだ、と思いながらも召喚された以上、主には最大限尽くすつもりだ。 なんとか折り合いを付けられないものかと、アサシンは一社に質問を続ける。 (では、マスターはこれからどうするつもりだ?) (一番の目標はルーラーの性質を確かめることだが……そう簡単に会えるかどうかも分からないか。 とりあえずは敵のマスターを殺すことを目標にするか) (願いがない割には随分と積極的だな?) アサシンのその言葉に、一社はアサシンをじっと見つめて真剣な顔をする。 (なぁアサシン、こんな馬鹿げた戦いに参加するような人間なんて、死んでもいいと思わないか?) (なに?) (何でも願いが叶うなんて、低俗なフィクションにありがちな話だ。 そんな怪しい話に飛びつくような想像力の欠落した馬鹿は、死んでもいい) 相変わらずの過激な一社の持論に辟易しそうになるが、この持論にはアサシンも反論があった。 (だが、今回の聖杯戦争には本人の意志ではなく、巻き込まれた人間もいるはずだ。 マスターもそうだろう?) 一社は家庭の事情で引っ越しが多い。 つい先日、市内の中学校に転入したばかりだ。 今回も今まで何回も繰り返してきた引っ越しの一回にしか考えていなかったが、冬木で暮らしているうちにいつの間にか聖杯戦争のマスターに選ばれていたという訳だ。 (確かに巻き込まれただけの人間もいるだろう。 だが、本気で戦いを嫌がっているのなら令呪を全て使ってサーヴァントを自害させてから、さっさと冬木を離れればいいだけだ。 それをしない時点で、本人もこの聖杯戦争に乗り気ということだろう) (しかし、マスターのような学生の場合は街から離れることも容易ではないのではないか?) 社会には色々なしがらみがある。 特に学生の場合は金銭面において親に依存している。 一社のような中学生はバイトもできないので、そう簡単に住んでいる街から離れることはできない。 (俺は何も冬木から引っ越せと言ってる訳じゃない。 聖杯戦争が終わるまでの間だけでも親戚の家に泊まるなり、家からいくらか金を持ち出してカプセルホテルや漫画喫茶に寝泊まりすればいいだけだ。 親からの説教や学校の出席日数の問題もあるだろうが、命にかえるようなものでもない) 確かに、一社の言うことにも一理ある。 本当に巻き込まれただけならばさっさと逃げ出す方が自然だ。 わざわざ聖杯戦争の場に残っているということは、一定以上の「やる気」があるからだろう。 (つまりマスターは、願いはないが他のマスターを殺すということだな?) (ルーラーが放任主義だった場合は世直しを優先するが、基本的にはその認識で構わない。 俺には願いはないしそんな胡散臭い物に頼る気もないから、もし勝ち残ったら聖杯は丸ごとお前にやるよ) 今まで我慢していたため息がとうとうアサシンの口から吐き出される。 この過激な子供と上手く付き合っていく自信がない。 思えば、自分は生前から貧乏くじを引くことが多かった。 家に成人男子が病床の父しかいなかったために、男装して従軍して以降、隋末唐初の乱世を駆け抜けてきた。 父の身代わりになったことに後悔はないが、まさか一つの王朝の滅びと興りを目にするとは思わなかった。 アサシンの願いは、隋の初代皇帝文帝の後継者争いをやり直し、中国史でも有名な暴君である煬帝の即位をなかったことにすることである。 別に隋を千年帝国にするつもりはないが、たった二代で滅びた隋をもう少しだけでも長続きさせたいのだ。 だが、この分だとマスターに振り回される未来しか見えない。 (どうか、ルーラーが徳のある人物でありますよう――――!) 自らの願いのためにも、無辜の民を殺すことにならないためにも、アサシンは祈る。 しかし、アサシン……花木蘭の願いも虚しく、今回の聖杯戦争のルーラーは問題人物であった。 【クラス】アサシン 【真名】花木蘭 【出典】史実、七世紀頃中国 【性別】女 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力B 耐久C 敏捷B 魔力D 幸運B+ 宝具C 【クラス別スキル】 気配遮断:C(A) サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 完全に気配を断てば発見する事は難しい。 宝具開放中はランクがAまで上がり、探知能力に優れたサーヴァントでも発見することは非常に難しくなる。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 【保有スキル】 勇猛:B 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 矢よけの加護:B 飛び道具に対する防御。 狙撃手を視界に納めている限り、どのような投擲武装だろうと肉眼で捉え、対処できる。 ただし超遠距離からの直接攻撃は該当せず、広範囲の全体攻撃にも該当しない。 【宝具】 『木蘭よ、美しく咲け(オナー・トゥ・アス・オール)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:‐ 最大捕捉:1人 アサシンの代名詞足る男装であるが、このアサシンは「病床の父に変わって従軍した男装の麗人」つまりは男装した姿をベースにしているためこの宝具の発動は男装を解くことを意味する。 戦場にて女の姿に戻り敵陣を視察した、皇后に会うために女の姿にて後宮に入ったなどといった臨機応変に元の姿と男装を使い分ける逸話が宝具となったもの。 軍という社会の中で十年近く苦楽を共にした戦友ですら気づかない程の精度を誇る。 基本的によほど察しの良い者でないかぎり男装したアサシンと女のアサシンを同一人物と判断することは不可能である。 言ってしまえば元の姿に戻るだけの宝具なので魔力の消耗はほぼ皆無。 しかし、宝具開放時は幸運と宝具以外のステータスが1ランク下がってしまい、保有スキルも無効化されてしまう。 宝具を開放したり解いたりすることで戦闘向けの男と隠密向けの女をトリッキーに使い分けることも可能。 【人物背景】 隋末唐初の時代に活躍した女傑。 病床の父が徴兵されてしまうことを憂い、女の身でありながら男装して兵士となった。 彼女は十年近く従軍して数多くの武勲を立て、皇帝から尚書になるよう持ちかけられるまでになる。 しかし、彼女は出世街道に乗るのではなく、故郷へ帰り女の姿に戻ることを選んだ。 隋末唐初の人物であることは確かだが、具体的な年代には諸説ある。 本作では隋の二代目皇帝、煬帝の時代に従軍したという説を取る。 【weapon】 無銘の剣 【特徴】 十代後半の線の細い美少年……に見えるボーイッシュな少女。 鎧姿なので体の起伏が目立ちにくい。 宝具発動時は髪に簪をさし、服装も武骨な鎧から女物の着物へと変化する。 男装時の一人称は「俺」だが、女の姿の時は「私」。 どうにも貧乏くじを引きやすい傾向がある。 【サーヴァントとしての願い】 文帝の後継者争いをやり直し、煬帝の即位をなかったことにする。 【マスター】 一社 高蔵@なにかもちがってますか 【能力・技能】 なし。 彼の近くにはやたらと超能力に目覚めている人物が多いが……? 【人物背景】 冷徹で傲慢な性格の女顔の少年。 自分の女顔には思う所があるようで、そのことで茶化してくる人間にはすぐ暴力を振るう。 良くも悪くも行動力は高く、思い切った行動を躊躇なく行えるが、その行動には粗も多い。 自分の周りを構成する何かが間違っているんじゃないかと思っており、漠然とした不安感を持っている。 原作コミックでは日比野光の超能力にその間違いを「正していく」光明を見いだしたが、本作ではサーヴァントの超常の力にそれを見いだしている模様。 参戦時期は本編開始前で、本来なら光のいる中学校に転校する筈が冬木市の中学校に転校することになったという設定。 【weapon】 なし 【マスターとしての願い】 なし。 聖杯戦争に参加するような人間を殺すこと自体が目的。 【基本方針】 ルーラーが煩いことを言わない人物であったら、ポイ捨てや歩きスマホなど、社会のルールを守らない人物を殺す。
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ギルドチャレンジ アサシンギルド 傭兵ギルド 娼婦ギルド 盗賊ギルド ランク アサシンギルド 内容 回数 備考 戦闘中アサシン・シグナル使用 25 - 矢の嵐攻撃を行う 15 - アサシン・シグナルでターゲットを倒す 20 - コアメモリーでアサシン・シグナル使用 5 - 弟子をアサシンランクまで育てる 5 最高ランクのアサシーノまで育てる 傭兵ギルド 内容 回数 備考 傭兵達に番兵を攻撃させる 10 - 番兵を投げつけて足場を破壊する 5 木で出来たやぐらのような足場に掴んだ敵を投げる 重装兵を倒す 25 全身銀の鎧に大型武器を持った敵 教皇の衛兵を倒す 25 バチカンの橋の西に4人常駐 馬に乗った状態で番兵を倒す 25 2人以上の敵(追加も含める)に対しては人数に関係なく1回馬から馬への飛び移り暗殺で1回馬に乗って銃・ボーガンは気づかれなければ1回(たとえば傭兵をけしかけ戦闘状態の番兵を遠巻きからボーガンで倒す)アサシンシグナルや矢の嵐でもカウントされる 乗馬中の番兵をエア・アサシンで倒す 10 馬から馬への飛び移り暗殺でもOK 同時暗殺を成功させた 10 ダブルブレード装備後から可能 番兵から武器を奪い、それを使って倒す 5 素手でカウンターして奪う 5人の番兵を10秒以内に倒す 5 - 5人以上を倒すキルストリークを成功させた 10 フル・シンクロの条件に5人以上キルストリークが入っているSEQUENCE-4のMemory-4が狙いやすい 娼婦ギルド 内容 回数 備考 娼婦達に番兵の注意を引かせる 10 娼婦を引き連れている状態で近づき過ぎない位置から番兵をロックオン後、Yボタンを押す 群衆や隠れ場所を使って敵を回避する 10 敵に発見され追いかけられているときに敵の視界外に出てわらの山やベンチ、人ごみに紛れて警戒解除まで待つ 番兵の詰め所にいる兵を見つからずにクロスボウで倒す 20 詰所は木の杭で囲まれた小規模な敵基地の事腕組みをして仁王立ちしている番兵のみカウントされる、巡回している番兵や弓兵はカウントされないまた、普段腕組みしている番兵なら持ち場を離れていてもカウントされる殺した後に数秒間発見されなければ1カウントSEQUENCE-6のMemory-2が狙いやすい。(ミッションをスタートさせずにフランス軍の詰め所で見つからないようにちまちま撃つ)撃ったあと即座に逃げるためには、LT/L1でロックオンせずに狙うのがよい 番兵が乗っている馬を騎手を殺さずに奪う 10 Bor○で引きずり下ろしてからすぐに暗殺でもカウントされる、乗る必要はない。 死体を壁やわら束に隠す 5 わらの山に死体を運んで投げ入れる 番兵を毒殺する 15 毒の効果で死ぬのを待たずに殺してもOK 番兵を煙幕を使って倒す 20 弟子のアサシンが投げた煙幕の効果中でも可(本人が番兵を倒す) 番兵を背後から倒す 10 - 紛れている場所から番兵を暗殺する 5 藁の中等に隠れている状態で通りかかる番兵を引きずり込んで殺すRT/R1を押した状態でのアクティブな暗殺ではダメ 盗賊ギルド 内容 回数 備考 盗賊達を使って番兵をおびき出す 10 盗賊ギルドの外に2組いるのでそれをつれて一番近い街に行く。すぐ終わる 300メートルダッシュ 1 水道橋修理後に水道橋上を走るもしくは、田園地域で周りに何もない見晴らしの良い場所を大回りしながら走るのが簡単 馬から梁に飛び乗る 20 道の真上を横切る梁に飛び移る馬を走らせてAor×で立ち上がり、建物と建物を渡す梁にもう一度Aor×で飛び乗る(押しっぱなしによるオートジャンプではカウントされない)くるっと回って上に乗った場合のみカウントされる(タイミングが少しずれると懸垂で上る)※馬から梁に飛び乗る場所の例:中心街突き出ている最北端付近の狭い路地の数箇所 イーグルダイブを行う 40 - 25メートル以上の高さからダイブを行う 1 テベル島の隠れ家のてっぺんから川に飛び降りてAor× 250Fすりとる 1 市民から地道にすりとってもいいが、悪い噂が蓄積すると現れる先触れに、500F渡した直後にすりとることで500Fを回収するのが手っ取り早い パラシュートでの移動距離計500メートル以上 1 サンタンジェロてっぺん×2とちょっと程の距離。登るのがダルい場合はコロッセオがオススメ。多分早いし簡単 番兵を飛び道具で倒す 25 - 梁からのエア・アサシンで番兵を倒す 5 建物と建物の間にある棒も梁判定 ランク ギルド 達成 ランク 備考 アサシンギルド 0 5 初期値 5 1 アサシンギルドの紋章アンロックアルタイルの剣アンロック 盗賊ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 盗賊ギルドの紋章アンロック 9 1 狐の剣アンロック 傭兵ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 傭兵ギルドの紋章アンロック 10 1 バルトロメオの斧アンロック 娼婦ギルド 0 なし - 2 10 - 5 5 娼婦ギルドの紋章アンロック 9 1 マリアのダガーアンロック
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血を吐く。 息が止まる。 心臓が止まる。 血流も止まる。 脳に酸素が与えられず、思考が消える。消えてしまう。 (なぜ……どうして……) 死のカウントダウンが既に1秒を切っているが、それでも頭の中を占めるのはその疑問だった。 一体どうしてこうなったのか。 一体どこで間違えてしまったのか。 いいや、間違いなどなかった。自分は完璧だったはずだ。 となると原因は部下の裏切り────双子の天使の口元に浮かぶいやらしい笑みがその証左。 ならば何故、どんな裏切られをされたのか。 分からないまま、死の闇黒へと落ちていく。 その刹那。 魔法の端末を手放した手が何かを触れた。 しかし何に触れたかも分からず、意識は廃寺の闇と同化して消えていった。 ◆ 目が覚めたら木王早苗は魔法少女『ルーラ』の姿のまま、ビルの屋上に立っていた。 何が起きたのか分からない。 ここが天国……なんてくだらない幻想に浸るルーラではない。しかし、自分は確実に脱落したはずだ。 一体何が起きているのか。 もしや敗者復活戦か。 いいや、土地の魔力が足りないから魔法少女を減らすという前提のデスゲームで敗者復活はあり得ない。 そもそも見えている光景はN市とは異なるもの。N市の全容を知っているわけではないが、海や山の光景がまるで違う。 その時、膨大な知識が流れ込んできた。 英霊、聖杯戦争、カード、令呪、脱落、デスゲームなどなど。 普通であれば荒唐無稽でありくだらないと一蹴するだろうが、魔法少女であるルーラにとって荒唐無稽な出来事は日常茶飯事と化していたし、そうでなければ脱落……死んだはずの自分がここにいる理由がつかない。 となれば後すべきことは一つ。英霊の召喚だ。 (これは確か……『おとめ座』だったかしら?) ルーラに応えるようにカードが輝き始め、膨大な魔力が吹き荒れる。 英霊が召喚されるのだ。 魔法少女の変身とは違う。 小型の台風が突如発生したかのような暴風。 肌で感じる高魔力の奔流。 増していく存在の圧力。 間違いなく何かが現れた。はずなのだが。 「何もいないじゃない」 そこに姿はなかった。 誰だこんなシステム作った馬鹿はと悪態をついたその時。 「すまない……実はいるんだ」 声がした。 誰もいないはずの虚空から、申し訳なさそうにひっそりと。 声だけの存在……ではないのだろう。先ほど自分が感じた圧力は間違いなく英霊のもの。 「問おう。君が俺のマスターか?」 サーヴァントの問いかけにルーラは激怒した。 姿を見せないまま主従関係を問う無礼を許すルーラではない。 「初対面の相手に姿を隠して挨拶をするのか」 「それもすまない。この卑しい姿を見せるのは気が引けるのだが見せていいだろうか」 「構わないわ。王の前に跪き、命を賜る。それが臣下と王の礼儀というものでしょう」 「そうか。了解した」 光景が一瞬歪み、そこから指が、籠手が、鎧が現れ、サーヴァントの全容が明らかになった。 凛々しい顔だった。 逞しい体つきだった。 魔法少女のルーラから見ても美丈夫と言っていいだろう。 この男が卑しいというのならば世の男性の9割以上が虫けら以下になるに違いない。 男はその巨体で少女の前に跪き、そして先ほどの問いを再び投げかけた。 「アサシンのサーヴァント『ジークフリート』。あなたが私のマスターか?」 「そうだ、私がお前の主よ」 ジークフリート。ニーベルンゲンの歌に登場するネーデルラントの王子であり竜殺しの英雄だ。 その凛とした覇気は見る者を圧倒する。 しかし、ルーラは物怖じしない。なぜなら自分こそが王であるからだ。臣下に怯える王者など存在しない。 「アサシン。まずお前に一つ命ずるわ」 「何だ」 「自分を貶める表現はやめなさい。お前は私の部下なのよ。部下がみっともなくて上司の面目をどう立てるつもりなの?」 ジークフリートは口元に手をやり、一瞬だけ考えた素振りをすると再びルーラに問いかけた。 「それは『命令』か?」 「『命令』よ」 「了解した」 瞬間、令呪が一画消失する。 無論、令呪を使っての命令をしたつもりはない。 なのに令呪が消費されてしまった。 は? なんで? どうして? ルーラが困惑するとアサシンは言った。 「すまない。実は俺の宝具の関係で『命令(オーダー)一つにつき、令呪一画か相当数の財産を報酬としてもらい受ける』ようになっているんだ」 「なっ────」 絶句。 絶句。 絶句。 そして湧き上がる怒り。 「報連相くらいちゃんとしなさいこの馬鹿ーーーーーー!!」 ルーラの怒号が空に響いた。 ◆ ジークフリートを働かせるには金が要る。 令呪を使用するのは論外だ。聖杯を掴むには令呪の温存が必須条件である。 だがルーラは無職だ。 それどころか棲むべき家すらなく明日の食い扶持すらままならない。 よって取るべきことはただ一つ。 「いらっしゃいませー」 コンビニで日給の夜勤バイトを始めていた。 魔法少女の容姿にルーラの知能であれば履歴書を適当にでっち上げても即採用だった。 さらに昼間は同じく日給の工事整備員のアルバイト。 夕方には新聞配達と即金になる仕事をしつつ聖杯戦争の情報を探る。 幸い、魔法少女にスタミナと寝不足の心配はない。 ルーラは勝つ。絶対に勝つ。 そして証明するのだ。自分は何も間違えてなどいないことを。 【サーヴァント】 【クラス】 アサシン 【真名】 ジークフリート@ニーベルンゲンの歌 【属性】 混沌・善 【パラメーター】 筋力:B+ 耐久:A 敏捷:B 魔力:C 幸運:E 宝具:B 【クラススキル】 気配遮断:C サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。 アサシンのクラスにあるまじき低さだが生粋の暗殺者でないため致し方なし。 攻撃時にはランクが大幅に下がり、たちどころに気配を察知されてしまうが、宝具の『侏儒王の外套』を使用中かつマスターの至近距離にいる場合はその限りではない。 単独行動:EX すまない……悪い意味でのEXですまない……。 魔力供給に加えてマスターの傍から離れることができない。 【保有スキル】 黄金律:C- 人生において金銭がどれほどついて回るかの宿命。 ニーベルンゲンの財宝によって金銭面で困ることはないが、宝具の呪いにより金品を巻き上げる傾向がある。 仕切り直し:A 戦線離脱、もしくは状況をリセットする。 バッドステータスが付いていればいくつかを強制的に解除する。 竜殺し:A 竜種を仕留めた者に備わる特殊スキルの一つ。 竜種に対して攻撃力と防御力が大幅に向上する。 【宝具】 『侏儒王の外套』(タルンカッペ) ランク:B 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 侏儒(小人・ドワーフ)の王アルプリヒから簒奪した魔法の隠れ蓑。所有者に応じてすっぽりと覆うように大きくなる。 これを纏えば透明になれる他、筋力・耐久・敏捷などの身体ステータスが12倍になる。 ガウェインも苦笑するほどの強化っぷりである。 ただし、使うたびに報酬を要求した逸話からマスターの命令のたびに報酬を要求し、令呪一画もしくは相当の財産を消費する。 この制限のせいで金持ちが引けば最強のサーヴァントであるが貧乏人が引けば三流サーヴァントと化すのだ。 『悪竜の血鎧』(アーマー・オブ・ファヴニール) ランク:B+ ⇒ D 種別:対人(自身)宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 悪竜の血を浴びて不死身の肉体となった逸話を具現化した宝具。 Dランク相当の物理攻撃及び魔術を無効化する。 Cランク以上の攻撃も、Dランク分の防御数値を差し引いたダメージとして計上される。 本来ならばBランク相当であり、正当な英雄からの攻撃に対してB+相当の防御数値となるはずが、背中の弱点を防護できない呪いを『侏儒王の外套』で打ち消すためランクが大幅に下がっている。 まあ、それでも『侏儒王の外套』を着ていれば無傷なのだが…… 【weapon】 素手(アサシンのクラスであるため幻想大剣は持っていない) 【人物背景】 ニーベルンゲンの歌に登場する英雄ジークフリートのアサシンとしての姿。 侏儒王アルプリヒからタルンカッペを得、ファヴニールを討ち取った後にクリームヒルトに婚約を迫るべくその兄であるブルグント王グンターを手伝ったことに由来する。 グンターがイースラントの処女王ブリュンヒルデと結婚するためには彼女より武芸に優れてはならないため、ジークフリートはタルンカッペを被りグンターがしたように見せてブリュンヒルデよりも優れた武芸を見せた。 名目上、グンターに負けたブリュンヒルデはグンターと結婚する。 しかし、その後もグンターから「ブリュンヒルデを組み敷けないから助けてほしい」という依頼を聞き届けて再びタルンカッペを被り、彼のふりをしてブリュンヒルデを組み敷いた(この時グンターに抱かれたことでブリュンヒルデは力を失ったとされる) ジークフリートはこの時、去り際にブリュンヒルデの腰帯と金の指輪を奪い、クリームヒルトに与えてしまった。 ところが後日、クリームヒルトを通じてブリュンヒルデが秘密を知ってしまい、ジークフリートが言いふらしていると恨んだ彼女は夫グンターとその配下ハーゲンに嘆願してジークフリートを暗殺させた。 タルンカッペもなく、バルムンクも持っていなかったジークフリートは裏切りに為すすべもなく死んでしまったという。 【サーヴァントとしての願い】 無いが芽生えるかもしれない 【マスター】 ルーラ@魔法少女育成計画 【マスターとしての願い】 『あの試験』のやり直し 【weapon】 王笏: 魔法の発動条件の一つ。正確には武器ではない。 【能力・技能】 魔法少女: 人間である『木王早苗』から魔法少女『ルーラ』に変身できる。 身体能力は最低ランクに位置するが、それでも岩石を破壊し、垂直な壁を走って上ることが可能な超人である。 また疲労がなく何日も徹夜が可能。治癒力も優れているため、ルーラの身体能力ならば重傷でないかぎり1日程度で治る。 目の前の相手になんでも命令できるよ: 魔法少女としての能力。目の前の相手に命令を従わせることが可能。 ただし発動には以下の条件すべてを満たしていなければならない。 ・「王笏」を持ったまま命令対象に向けてポーズを取る。 ・命令が実行されている間はポーズを取り続ける。 ・命令文の最初に「ルーラの名の下に命ずる」の句をつけなければならない ・命令対象とは距離五メートル以内を維持し続ける。 【人物背景】 魔法少女育成計画に登場する魔法少女。 N市(名深市)という街の魔法少女であり、完璧主義、効率主義、絶対の自信という支配者気質の持ち主。 暴力でとある魔法少女に敗北してからは次々と新人魔法少女達を捕まえては自分の部下とし、魔法少女達4人を引き連れて一勢力として君臨した。 しかし1週間に1人、マジカルキャンディー(票のようなもの)が少ないものから脱落=死ぬデスゲームが勃発。 部下と自分を守るべく魔法少女を襲いマジカルキャンディーを奪取する。 しかし、部下の裏切りにあってしまい第二の脱落者となった。 【方針】 金を稼ぎつつ聖杯戦争の動向を伺う。
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アクイーアBDページ参考に作成。 拡散パターンそれぞれは正三角形の各頂点、及びその中心の4点。 周囲3発はアクイーアBDと同じく、うねるような弾道を描いていく。 しかし拡散系にして同時発射数は僅かに4発とアクイーアBDから更に低下してしまい、ブラスター系の十八番芸であるバル割りも他のブラスター系に比べかなり劣る印象。 それでも比較的早く解除は可能だが…。 一応、パーティクルガンを除けば一番ラッシュの効くブラスターではある。 -- (名無しさん) 2011-01-29 18 52 18 アクイ内蔵と一緒で距離減衰がないブラスター -- (名無しさん) 2011-01-30 00 37 07 8*4=32の威力の弾を間隔500で連射できると思うと中々強そうなのだが 実際は単発で威力32ではないのでTECが乗りにくい上に 更に追い討ちを掛けるようにTGH減衰がバリバリに効いてしまいションボリな威力に 弾数も実質200発しか無いので早々に撃ち尽くしてしまう 強化×2した本家アクイアさんでも現状のアリーナでは厳しいのに 更に劣化してしまうと……といった感じ 一応クエストでは雑魚をまとめて撃ち抜けるので本家同様に非常に便利 アクイアさんの両手に持たせて一斉すると見た目的に楽しい -- (名無しさん) 2011-01-30 14 33 55 武器情報によると収束時に威力が高まる物らしい、誰か確認を頼める? -- (名無しさん) 2011-02-02 00 25 44 「ビーム同士が交差する点で最大の威力を発揮する」っていうのは ただ単に全弾命中するから高火力ってだけだと思われ -- (名無しさん) 2011-02-02 01 44 09 ばらけ方が小さいから、収束もクソもないよねこれ。 ブリブラと差別化できるかな? -- (名無しさん) 2011-02-02 16 35 06 浪打ちながらも拡散せず平行に4本まっすぐ飛ぶ(日本語変か)ので 実質的にはビームバズーカのような使用感。 拡散兵器と思わないで使ったほうがいいのかもしれない。 悪く言えばタフ補正が乗ったり、良く言えば単射よりはバルテバリアを割れたり。 -- (名無しさん) 2011-02-03 22 54 26 度々集束するので当たり判定には期待出来ず、弾が細い割に速度も遅くて狙い撃ちには向かない。 全ヒット時の威力も大した事無く、これだったらステマイナスやコストを考えても星屑砲を持てば良いという結果に陥る。 距離減退が無い事を活かしてインファイトしようにもパーティクルやカスタムショットガンあればそっちの方が・・・ つまり売りが無い武器。 -- (名無しさん) 2011-02-13 17 27 42 アルタイルはアクイーアと同じく鷲を意味するそうな -- (名無しさん) 2011-03-27 03 30 47
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前ページ次ページSERVANT S CREED 0 ―Lost sequence― 「随分と広いな、それに立派な建物だ」 魔法学院の校舎を見上げながらエツィオが感心したように呟く、広大な敷地に立派な建造物。 もしかしたらモンテリジョーニ地方にある、アウディトーレ・ヴィラよりも広いかもしれない。 「ここは他の国からも留学生が訪れる伝統ある魔法学院なのよ、立派なのは当然じゃない」 ルイズは誇らしげにそう言うと、一番高い本塔を見上げているエツィオに振り向いた。 「それじゃあ、わたしは一度教室に行かないといけないんだけど、あんたはどうするの?」 「あぁ、ちょっと見て回りたいかな、あとで合流しよう、終わるまでどのくらいだ?」 「そ、なら好きにすればいいわ、……そうね、20分後に本塔の入口で待ってなさい、 使い魔についての説明だからすぐに終わるわ、あまり時間はとってあげられないわよ」 「本塔……というと、この一番大きい建物か、わかった、20分後にそこの入口だな」 「いいこと? わたしより先にその場所にいること、ご主人様を待たせるなんてこと絶対にしないでよね? わかった?」 「わかってるよ、女の子を待たせるわけにはいかないさ、男としてね」 エツィオは小さく笑うと再びルイズの顎に手を添えようとする、 だがその手はすぐさま彼女に叩き落されてしまった。 「使い魔として! でしょ!」 「はいはい、使い魔として、ね」 「本当なんなのアイツ……!」 肩をすくめ苦笑しながらエツィオが踵を返す。 その背中を睨みつけながらルイズが憎々しげに呟くと彼女もまた教室に向かうべく歩き始めた。 「では、次に使い魔とのコミュニケーションの取り方ですが……」 「はぁ……」 教室にて、召喚の儀に付き添っていた教師、コルベールの説明を聞きながら嘆息する。 教室に入った途端、彼女を待っていたのは、クラスメイトの嘲笑だった。 人間を、メイジではない元貴族を名乗る妙な男を召喚した、だのさんざんにからかわれてしまった。 「はぁ……なんであんな奴が……」 そう小さく呟き、ふと窓の外へと視線を送る、そして、盛大に噴き出した。 「ど、どうかしたかね? ミス・ヴァリエール?」 「え? ぅええええ!? あ、い、いえっ! な、なんでもありません!」 「む、ならいいが……?」 コルベールが驚いたようにルイズに声をかける。 ルイズはしどろもどろになりながらもなんとか誤魔化す、そして落ち着くために深呼吸を何度もする、 何かの見間違いだ、そうに決まっている。呼吸を整え、もう一度窓の外を見た。 「(あ、あ、あの馬鹿っ……なにやってんの……!?)」 見間違いじゃなかった……、頭を抱え机に突っ伏す。 なんとなしに視線を移した窓の外、その視線の先でエツィオが本塔の壁をよじ登っていたのだ。 僅かな出っ張りに手をかけ、窓のへりを足場に驚くほど身軽によじ登っている。 本来ならばその身体能力に目を見張るところだが、今のルイズにとっては気が気ではなかった。 あの高さ、落ちたら間違いなく即死である、メイジではない彼ならなおさらだ。 それに、これが最も重要なことだが……誰かに見られたら大騒ぎだ、これ以上ない恥をかくことになってしまう。 「(お願いだから! 本当お願いだから! 誰も窓の外を見ませんように!)」 ルイズは始祖に祈りをささげながら、せっせと本塔の壁を登り続けるエツィオを恨みのこもった眼つきで見守り続けた。 そんな恨みのこもった視線を受けていることを知ってか知らずか、ついにエツィオが本塔の屋根に手をかける。 そうやって屋根の最先端まで上り詰めたエツィオは、眼を凝らし学院周辺の地形を頭の中に叩きこみ始めた。 「(……やはり知らない土地だ、周囲は森と山、か、他に街は……ない、だが街道らしきものが見えるということは、遠すぎて見えないだけか)」 次に自分の足元へ視線を落とす、なるほど、この学院とやらは本塔とその周囲を囲む壁、それと一体化した5つの塔からなっているようだった。 そうやって大体地形を把握したエツィオは、ふと夕暮れの空に浮かぶ月へと視線を送る、そして驚きのあまり塔の頂から転げ落ちそうになった。 「月が……二つだって?」 思わず口に出す、何かの見間違いかと思い何度も目をこする、しかし何度見ても空に浮かぶ月は二つだった。 彼の知る限り月は一つしかないが、地域によっては月が二つになったりするのだろうか? 親友のレオナルドならば天体の知恵も有しているだろうが、あいにくここにはいない。 「きゅいーっ!」 「――っ!?」 聞きなれない何かの鳴き声が聞こえ、今度はそちらのほうを向く、 その先には驚くべきことに、蒼い鱗をもった一匹の巨大なドラゴンが悠然と大空を飛んでいるではないか! 「そんな……一体ここはっ……」 あまりに現実離れした光景に軽い眩暈すら感じる、このままでは本当に落下しかねない。 なんとか気を取り直したエツィオは、視線を落とした先に荷車に積まれた家畜用の藁山を見つけた、この距離なら余裕で飛べる。 自分の立っている塔の先端から力強く跳躍する、鳥のように大きく腕を広げそのまま藁山へと急降下した。 高く積み上げられた藁山が、背中から飛び込んだエツィオの身体を優しく包み込み落下の衝撃を大きく和らげる。 どうやら前回とは違い気を失わずに済んだようだ。いや、この場合気を失ったほうがフィレンツェに戻れたかもしれない、そう考えると少々複雑な気分だった。 「(ここから出ればフィレンツェ……なんてことはないよな)」 ぼやきながら藁山の外へと飛び出す。 「きゃっ!」 「おっと……」 聞こえてきた小さな悲鳴にエツィオが振り向く。 そこにはメイドの格好をした素朴な感じの少女がこちらを見つめていた、どうやら近くを通りかかったらしい。 出る前に周囲の状況を確認すべきだった、内心舌を打ちながら、とりあえずその少女に話しかけることにした。 「やあ、どうも」 「あっ……、こ、こんにちは」 戸惑いながらもメイドの少女は会釈をする。 フィレンツェでも珍しい、黒い髪をしたかわいらしい少女だ。 「君は……もしかしてここのメイドかい?」 「は、はい、えと……あなたは……」 少女は不審者を見るような目でエツィオを見つめた。 藁山から突然飛び出てきたのだ、当然の反応である。 「これは失礼、俺はエツィオ、エツィオ・アウディトーレ、君の名前は?」 「あ、私はここで奉公させていだたいてます、シエスタといいます」 「なるほど……シエスタか、よろしく」 だがエツィオはそんな視線を物ともせずににこやかに自己紹介をする。 「よ、よろしくおねがいします、あの……失礼ですがどうして藁山から?」 「塔の上で景色を眺めてたら偶然君を見つけてね、あまりに可愛かったから急いで降りてきたんだ」 「かっ……可愛いだなんてそんなっ……」 頬に手を当て照れていたシエスタだったが、エツィオの身につけている質素なマントに気がついたのかすぐに取り直す。 「あっ、し、失礼しました、ミスタ・アウディトーレ」 「エツィオでいいよ、そんなかしこまらないでくれ、ミスタもいらない」 「そ、そんなわけには参りませんわ、貴族の方に無礼な真似を……」 「気にするな、元貴族さ、それに君らの言う魔法とやらも使えない」 「メイジ……ではないんですか?」 「あぁ、君は……魔法を使えるのか?」 「い、いえっ、私は魔法は使えません、ただの平民です」 「へぇ驚いたな! 俺はてっきり君も魔法使いだと思っていたよ! だってさっきから俺の心を魅了して離してくれないからな!」 「えっ……そっ、そんなっ! ごっ、ご冗談がお上手なんですのね!」 その言葉にシエスタの顔が耳まで真っ赤になる。 あぁ、この子は免疫ないんだな、エツィオは内心ニヤつきながら話を続けた。 「冗談でも何でもないさ、ということは立場は一緒だ、仲良くしよう」 エツィオが優しく頬笑みながら握手を求める、シエスタもおずおずとそれを返した。 「えと、それでミスタ・アウディ――」 「エツィオ」 「あ、エツィオさんは、何の御用があってここに?」 「あぁそれは……」 「エツィオーーーーッ!!!」 エツィオがその質問に答えようとしたとき、教室と思われる窓の一つが勢い良く開き、怒り心頭といった様子のルイズが顔を出した。 「やぁルイズ、君はまだ授業中だろう? そんな大声出していると叱られるぞ」 「うるっさいわね! そんなこと言ってる場合じゃないでしょうがこの馬鹿ぁ! いきなり何してんのよあんたはぁぁぁ!!」 「見てのとおりさ! 女の子とお話してるんだ」 「そっちじゃなくて! なんでいきなり――」 「ミス・ヴァリエール!」 「あぁっ、ご、ごめんなさい!」 中からコルベールの怒鳴り声が聞こえると、すぐさまルイズが教室の中に引っ込む、数拍おいてから中から生徒たちの笑い声が聞こえてきた。 「というわけで、どうやらあの子に召喚されてしまったらしくてね、今の俺は彼女の使い魔、そういうことらしい」 その様子を見ていたエツィオが半ば他人事のように肩をすくめる。 「は、はぁ、つ、使い魔ですか、ミス・ヴァリエールの……」 「やっぱり、珍しいのか?」 「はい、人間が召喚されたというお話は聞かないですね、普通だとやはり動物や幻獣……フクロウやグリフォン、他には滅多にありませんがドラゴンとかですね」 「ドラゴン……さっきのか……」 シエスタの答えに小さく呟く、ドラゴンなど伝承の中にしか存在しないものだ、今までそう思っていた。 フィレンツェやその他の大都市でもドラゴンがいるなどという話は聞かなかったし、ましてや見たこともなかった。 しかしつい先ほど自分はそれを目にしてしまっている。 魔法にしろ、ドラゴンにしろ、二つの月にしろ、まさか自分はおとぎ話の世界にでも迷い込んでしまったのだろうか? 「あの、どうかなさいましたか?」 突如、深刻な表情で考え込み始めたエツィオの顔をシエスタが覗き込む。 「あ、いや、なんでもない、……おっと、そろそろ時間かな?」 我に返ったエツィオは、思い出したかのように先ほどルイズが顔を出した教室を見た、そろそろ授業が終わるころだろう。 「さて、名残惜しいがそろそろ行かなくちゃ、もっとお話したいけど、それは次の機会に取っておくよ、それじゃシエスタ、また会おう」 「は、はい」 ぽん、とシエスタの肩に手を置きその場を立ち去る、 そんな彼をしばらく呆然と見送っていたシエスタだったが、はっと我に返ると、仕事に戻るべく彼女も足早にその場を離れた。 「あんた何考えてんのよ! 教室で大声出して恥かいちゃったじゃないの!」 ドン! とルイズがテーブルを叩く、皿に乗った夜食のパンが宙へと踊った。 二人はテーブルを挟んだ椅子に腰かけていた。ルイズの部屋である。 合流場所である本塔入口でエツィオを待っていたのは、やはりというべきか怒り心頭のルイズだった。 彼女は本塔の入口でエツィオを見つけるや否や、無理やり襟首をつかみ、自室へと引っ張って行ったのだった。 「メイドの子と話してただけじゃないか、何を咎められることがあるんだ?」 「そんなことをきいてるんじゃなーーーーい!」 まるでからかうかのようなエツィオの態度はさらにルイズの怒りに油を注いだ。 「そうじゃなくて! なんで本塔によじ登った挙句に飛び降りたのかを聞いてるのよ!」 「あぁそれか、ちょっと景色を眺めようとおもってね、飛び降りたのはちまちま降りるのが面倒だっただけさ、 おかげでどこに何があるのかとか大体把握できたよ、……そしてここがどういうところだかもね」 「…………」 ダメだコイツ、本物の馬鹿だ。 返ってきた答えに頭を掻きむしりながらテーブルに突っ伏す。 今日一日、いや、僅か半日で何度も言ったし何度も思った、しかし何度言っても言い足りない。 「……こんなのが使い魔だなんて……」 呻くように呟くルイズをよそに、窓の外を見ていたエツィオが話しかける。 「さて、やっと二人きりになれたんだし……そろそろ質問していいかな?」 「いいわよ、わたしもあんたに言いたいことが山ほどあるから」 「よし、それじゃ最初は俺からだ。まずは君の好みのタイプ……は次の機会に取っておくとして」 エツィオは再び窓の外へと視線を送る、空に煌々と輝く二つの月を見て呟いた。 「俺はどこに来てしまったんだ?」 「は?」 いきなり何を言い出すんだ? というルイズの視線を無視しエツィオは続ける。 「ありえないんだ、聞き覚えのない土地、ドラゴン、魔法、すべて俺のいた地域にはないことだらけだ」 「あんた、どれだけ辺境に住んでたのよ」 「辺境、か、歩いて帰れる距離じゃないことは確かだな……少なくとも月は一つしかなかった」 そう言うとエツィオは簡単に自分のいた場所について説明をする、 魔法を使える人間は誰一人としていない、ドラゴン他幻獣と呼ばれるものもいない、月は一つしかない、等である。 文化についても説明したが、メイジが貴族である、ということを抜かせば対して違いは無いようだった。 「……ふーん、つまり要約すると、あんたはその月が一つしかなく、メイジもドラゴンもいないイタリアのフィレンツェ、というところから来た、と」 「簡単に言えばそうなるな」 「信じられないわ」 「そう言うと思ったよ、信じるのも信じないも君次第だ、こちらも無理に信じてもらおうとも思っていないよ」 未だに胡散臭そうな視線を向けてくるルイズに肩をすくめながらも、質問を続ける。 「それよりこれが最も重要なことなんだが。俺をもといた場所に戻す方法はあるのか? 早くフィレンツェに戻らないとならないんだ」 「ないわよ」 「……どうしてそう言い切れる、呼び寄せる魔法とやらがあるのなら、送り返す魔法だってあるだろう?」 戻れないのではないかという恐怖、不安を必死に抑えて聞き返す、女の子の手前、取り乱すところを見せるのは死んでもごめんだ。 テンプル騎士団を野放しにしたまま、こんなわけもわからない所にとどまっているわけにはいかない。 だがルイズはそんなエツィオの望みを打ち砕くように言葉を続ける。 「送り返す魔法があるならとっくにあんたなんかフィレンツェとやらに送り返してるわよ! それに、あんたはもうわたしの使い魔として契約しちゃってるの、新しい使い魔を召喚することもできないわ」 「それじゃ……」 「あんたがどこから来た人間であれ、一回使い魔として契約したからにはもう動かせないの!」 びしっと指を突きつけルイズが宣言する。その有無を言わさぬ口調にエツィオは項垂れ、小さく呟いた。 「解除する方法は?」 「ないわ、あるとすれば、使い魔が死んだときね」 「あるいは君が死ぬまで、か……それは困った」 「それはこっちのセリフよ、まったく……」 大きくため息をつき、左手の甲を見る、そこには契約のときに刻まれたルーンがあった。 「あぁそれね、わたしの使い魔ですっていう、印みたいなものよ」 「なるほど、君と俺をつなぐ鎖、ってわけだ」 「もう、いい加減諦めなさい、あんたは死ぬまでわたしの使い魔。何度も言うけど、これはもうどうあっても覆ることがない決定事項なのよ」 「……」 その言葉にエツィオが黙りこむ、本来ならば、こんなことやっている場合ではない、 だがここはまったく土地勘のない場所、下手をすれば未知の大陸という可能性もある。 仮にここから逃げ出したとしても、無事にフィレンツェにたどりつけるという保証はない。 先ほど彼女は自分を貴族だと言っていた、とすれば、ここは彼女の庇護の元に活動するのが得策だろう。 それに……、最も重要なことだが、魔法という概念、これははっきり言ってしまえば脅威そのものだ。 もしテンプル騎士たちがこの力を行使したら? 空を飛んで逃げられたりでもしたら厄介なことこの上ない。その逆もまた然りだ。 ならば、せめて魔法に対しての知識を身につけておくべきだ。 そう考えたエツィオは、やがて諦めたように肩をすくめる、 「わかったよ、俺は君の使い魔だ、それでいいんだろ?」 「なによそれ」 「ん? なにか御不満でも?」 「口のきき方がなってないわね、『なんなりとお申し付けください、ご主人様』でしょ?」 「はいはい、なんなりとお申し付けくださいませ、ご主人様」 そんなエツィオにルイズは得意げに指を立てて言った。 やれやれ、仕草だけはかわいいな……。小さく笑いそんな事を考える。 「その代わり」 エツィオは急に真顔になるとルイズと同じように指を一本立てた。 「一つだけ条件だ、俺がもといた場所に戻れるように協力してほしい」 「なんでよ?」 「まだ俺にはやるべきことがあってね、このままじゃ伯父上にどやされる、……それに、君も人間じゃない使い魔を召喚したいだろう?」 「……まぁいいわ、そのくらい、わたしもあんたみたいなチャラついた男より犬や猫のほうがいいもの」 「おいおい、せめて比べるならドラゴンにしてくれよ、これでも中身には自信があるんだぜ?」 人懐っこい笑顔でエツィオが笑う、するとそれにつられルイズもくすくすと笑い始めた。 なんともかわいらしい、花のような笑顔だった。 「確認よ、もといた場所に戻るまで、あんたはわたしの使い魔、これでいいわね?」 「あぁ、それじゃ、改めて契約成立だな」 「えぇ、その間、しっかり働いてもらうわよ」 エツィオが右手を差し出すとルイズもそれにこたえた。 「で、使い魔って言ったって、具体的にはなにをするんだ?」 「そうね、これから使い魔としての心得を説明してあげるわ」 ルイズは立ち上がると、エツィオに説明を始めた。 「まず、使い魔は主人の目となり、耳となる能力を与えられるわ。つまり使い魔が見たものは主人も見えるようになるの」 「そいつは便利だな、で? 何が見える?」 「……なにも。あんたじゃ無理みたいね。わたしなにも見えないもん!」 「それは残念だな、こんなに可愛い女の子を見ることができないなんてな」 「鏡見れば済むことよ……それから、使い魔は主人の望むものを見つけてくるのよ。例えば秘薬とかね」 「秘薬?」 「特定の魔法を使うときに使用する触媒よ。硫黄とか、コケとか……」 「……へぇ」 「あんた、そんなの見つけてこれないでしょ? 秘薬の知識もなさそうだし」 「街の医者にでも言えば、薬くらい売ってもらえるだろう?」 「ま、それもそうよね、って使い魔が見つけてこないと意味ないの!」 ルイズは苛立たしそうに言葉を続けた。 「そして、これが一番なんだけど、使い魔は主人を守る存在であるのよ! その能力で主人を敵から守る! これが一番大事な役目!」 「なるほど、ようは護衛か、やっとらしくなってきたな」 「あんたはどうなの? 傭兵みたいなものだって言ってたけど」 ルイズはエツィオを見つめる、体格はがっしりとしている、見た感じ腕は立ちそうだ。 彼は元貴族、と言っていた、没落した男の貴族は大抵傭兵か盗賊になる。 彼もまた例にもれず傭兵になったのだろう。そう察しをつけた 「これでも腕っ節には自信がある、ただ、相手がメイジとなると……ちょっとわからないな、なにせ魔法なんて初めてみたからね」 「ま、そうよね、平民がメイジにかなうはずないわ、幻獣とかなら並大抵の敵には負けないけど、あんたじゃ……ねぇ」 「これは手厳しい……」 「というわけで、あんたにできそうなことをやらせてあげる。洗濯。掃除。その他雑用」 「……そっちより、荒事のほうが得意なんだけどな……」 「なんか言った?」 「いや、なんでもないさ」 「そう、ふぁ~あ……、しゃべってたら眠くなっちゃったわ」 説明を終えたルイズは大きなあくびをする。……実際ルイズは疲れていた、使い魔のせいで。 こいつと話していると、どうにも調子を狂わされる。 「おや、もう寝るのか? 俺はどこで寝ればいいんだ? 添い寝も仕事の一つ……ん?」 エツィオがそこまで言うと、一枚の毛布が勢いよく飛んできた。 「そんなわけないでしょ! あんたは床!」 「本格的に犬猫扱いだな」 「ベッドが一つしかないんだから仕方ないでしょ! まぁ、その毛布くらいなら恵んであげる」 ルイズはそう言うや、ブラウスのボタンに手をかける。 一個ずつ、ボタンを外していく。下着があらわになった。 「なぁご主人様」 「なによ」 「俺たちは出会って一日目だろ? いくら運命の出会いだったとしても女の子がそう簡単に男に素肌をみせるものじゃないな」 「は? 運命? 男? 誰が? 使い魔に見られたって、なんとも思わないわ」 きょとん、とした声でルイズが言った。男として認識していない、その一言は、エツィオのプライドを大きく傷つけた、 イタリアに男として生まれた以上、その一言は決して許されるものではない。 「へぇ、それじゃあこれは役得ってやつか、ならせめてゆっくり見物させてもらおうかな?」 「ふん、なにを言ってるのよ……」 額に青筋を浮かべながら、床に横になるとルイズの着替える様をこれでもかと眺め始めた。 最初はそれを無視していたルイズだったがやがてその視線に耐えきれなくなったのか、声を上げた。 「な、なによあんた! さっきからじっと見て!」 「何って見物してるのさ、使い魔に見られたってなんとも思わなかったんじゃないのか?」 「ぐっ……! だ、だからってじっと見ていいとっ……!」 「ははっ、冗談さ、実にからかい甲斐があるな君は」 「くっぅぅぅぅぅ、つ、使い魔のくせに……かっ、かっ、からかうなんて!」 顔を真っ赤にしたルイズを見て溜飲が下ったのか、エツィオがニヤリと笑う。 これからもっとからかってやる、心の中で誓いながら仰向けになると目をつむった。 「それに俺としてはこう、もうちょっと発育がいいほうが……ま、多分5年後には国中の男は君に釘付――あだっ!?」 その一言はルイズの逆鱗に触れたのか、手元にあった花瓶をエツィオの顔面に投げつけた。 「なっ!? なにもこんなもの投げることはないだろ!」 「うるさいうるさい! あんた明日一日ご飯抜き!」 「わかったわかった、頼むからこれ以上ものを投げないでくれ!」 怒り心頭のルイズは手当たり次第身の回りにあったものをエツィオに投げつけると、荒い息もそのままにベッドの中にもぐりこんでしまった。 平穏を取り戻した室内でエツィオが大きく息を吐くと再び床に寝転がる。 実のところ、彼もまた疲労困憊していた、一日の間にあまりに多くのことが身におきすぎたのだ。 ハルケギニア大陸、トリステイン、魔法、使い魔、二つの月。 イタリアに戻れる日は来るのだろうか、その間にもテンプル騎士団が次の一手を打ってきたらどうすべきなのか、そんな不安はあるが 今は目の前の状況を打破しなくてはならないことは確かだ。 「早く戻らないと……ロレンツォ殿になにか起こらなければいいが……」 そう呟き静かに目を閉じる、同時に猛烈な睡魔が襲ってきた。 そのまま睡魔に身をまかせようとした瞬間、エツィオの顔に何か布がかかる。 何かと思いそれを取り上げる、それはレースのついたキャミソールにパンティ、つまりはルイズの下着であった。 「ん……?」 「それ、明日になったら洗濯、あとちゃんと朝になったら起こすのよ、いいわね」 エツィオの言葉を待たずにルイズが言うと、ベッドの中でパチンと指を鳴らした。 すると部屋を照らしていたランプの明かりが消え、部屋の中を暗闇と沈黙が支配した。 これも魔法の一つであろうか、なんとも便利なものである。 「本格的に召使、か。クラウディアでももうちょっとマシだったと思うんだけどな……」 エツィオはそう呟くと、被っていたフードを深く被り直し、深い眠りに落ちて行った。 前ページ次ページSERVANT S CREED 0 ―Lost sequence―
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「…」 概要 日本の端に流れていた仮面。それが祀られ、神となったモノです。今回は仮面舞踏会の仮面がベースで、一応、ある人物の格好をしていますが、 存在的には仮面舞踏会の歴史そのものであり、様々な人格、経験を備えています。今の姿は、仮面を拾った巫女の姿をコピーしているという設定ですが、 ぶっちゃけ作者のノリの産物。褐色いいよね、褐色。多分のじゃロリ。 仮面舞踏会は娯楽である一方、要人暗殺等のいろいろな事件が起きており、匿名性が高いって怖いよね。治安敵にも昔のネットみたいにフリーダムだったろうし。 さて、本来パーントゥは五穀豊穣の神であり、体に纏った泥によって魔を払い、浄化を行うことが出来ますが、クラスがアサシンであること、そして正体が群体であることから 「悪意」を抑え一つの人格にまとめるためにそれらの能力は使えなくなっております。 性格 色々な人格が統合された結果、落ち着いたというか老成しております。 ただし、五穀豊穣の神でもあるので、それを妨げるモノには容赦しない。 下着はつけない主義。風が心地よい… 方針 基本的にはマスターに従うタイプ。 方針(聖板戦争での立ち回り方) 方針を入力してください 戦闘スタイル(強み・弱点含む) 群体ゆえの思考速度・各種技能に優れており、肉体的には強くないものの、不意打ちや情報収集の面に強い。 策を張り巡らすタイプなので、その策を強引に突破してくる相手は苦手。 パートナーについてどう思っているか その紅くそり立ったモノ――良い。 台詞の例 「…」 「ぬし、どうしても着て欲しいというのならば…、Yシャツ、とやらを所望する。大きくて、白い奴を。それで事足りるのじゃ。…下着?拒否する。」